88WIN 帶你認識 SPG《Double Flame》:雙焰主題教學:火焰圖像與計獎條件怎麼分
88WIN 這篇《Double Flame》教學,先把五輪二十五線、Blazing Reel 與兩類獎勵功能分開說清楚。閱讀順序是先確認產品身分與基本計獎,再對照特殊功能;角色、音效與金色裝飾都不能直接當成派彩依據。以下依 Spadegaming 單款官方資料整理,不把同題材作品的規則搬進來。

88WIN 這篇《Double Flame》教學,先把五輪二十五線、Blazing Reel 與兩類獎勵功能分開說清楚。閱讀順序是先確認產品身分與基本計獎,再對照特殊功能;角色、音效與金色裝飾都不能直接當成派彩依據。以下依 Spadegaming 單款官方資料整理,不把同題材作品的規則搬進來。
先辨認這款遊戲的基本計獎

《Double Flame》不能只以火焰亮不亮判讀結果。官方明列二十五線基本盤面、額外 Blazing Reel、Fast Hit Bonus 與 Fire Shot Bonus;新手先學會辨認每一個功能的名稱,再把對應符號與獎勵欄位連起來,比把所有火焰都當成同一個倍率更清楚。
官方可確認的產品重點:五個轉輪、二十五條賠付線,另有 Blazing Reel;Fast Hit Bonus 的獎勵與 Fast Hit 符號數量相關;Fire Shot Bonus 列出最多五種特殊小遊戲模式;Bonus Wheel 可帶來免費遊戲、額外獎勵或 Double Flame Jackpot。這些是規格與功能描述,不代表每一次操作都會發生所有事件。
特殊符號與功能,照事件順序閱讀
Fast Hit Bonus 強調 Fast Hit 符號數量與獎勵的關係;Fire Shot Bonus 則列有最多五種特殊小遊戲模式。兩種功能的條件不同,不能把前者的數量概念搬到後者,也不能自行把五種模式解釋成五次免費操作。摘要沒有完整模式表時,應保留原有範圍。
Bonus Wheel 可能帶來免費遊戲、額外獎勵或 Jackpot,這些是不同的結果類別。教學要先分清輪盤停在哪一類,再看該類別的規則,不把輪盤存在寫成每次都有 Jackpot。產品頁沒有各結果機率,因此不能用區塊視覺大小計算中獎機率。
額外烈焰轉輪與主要五輪的線路不能直接當成六輪同時計獎。官方說它是額外功能轉輪,但摘要沒有明列如何與二十五線接合,因此不能自行把基本線路延長到第六輪,也不能把額外轉輪每個圖案都算成主盤組合的一部分。先確認功能層級,才知道位置在數學上扮演什麼角色。
快速命中功能強調符號數量與獎勵相關,不表示每多一個符號都增加固定點數。可能的獎勵表需要完整資料;若沒有,就只能保留更多符號與更高獎勵的官方描述,不能畫出自創比例曲線。火焰射擊功能最多五種模式,則是模式種類的數量,與前述符號數量又是另一種單位。
最後的獎勵輪盤可能導向免費遊戲、額外派彩或獎池結果,所以結算前應先認清結果類別。若畫面顯示免費回合,不能直接當作等額點數;若顯示獎項名稱,也要確認其金額是已結算值還是條件描述。
用具體數字練習,不拿範例冒充賠付表
假設教具 Fast Hit 獎勵表規定三個符號付 5 點、四個付 9 點,兩者差額是 4 點,不能只因符號多一個就假設獎勵恰好多三分之一。此處 5 與 9 完全是假設,用來說明數量增加不等於線性增加,並不是本款真實獎勵表。
常見誤解:名稱、上限與短期樣本不能混用
火焰越多不代表倍率一定越大;「最多五種模式」不是每次都會走完五種。Bonus Wheel 的 Jackpot 名稱是可能結果類別,不是保證派彩。RTP 96.50% 也不能用來證明某一種模式較值得進入。
三個重點帶走
- 五個轉輪、二十五條賠付線,另有 Blazing Reel。
- 額外烈焰轉輪不自行併成第六輪基本線路。
- 快速命中、火焰射擊與獎勵輪盤作用不同,不把模式種類算成免費次數。
延伸閱讀
資料來源
內容透明資訊
- Spadegaming 官方公開遊戲目錄 — Spadegaming
- Double Flame 官方單款產品資料 — Spadegaming
- Double Flame 官方產品頁 — Spadegaming


