88WIN 帶你認識 SPG《Brothers Kingdom》:王國題材入門:從賠付線讀懂初代玩法
88WIN 這篇教學先把《Brothers Kingdom》的規則閱讀順序講清楚。Brothers Kingdom 初代是五輪、二十條賠付線,並有連續消除與免費遊戲,不能當成二代的 Ways 盤面閱讀。先沿有效線找組合,再追蹤同一轉內的後續消除,才能看懂一局裡可能出現多次結果的原因。以下依官方公開產品資料整理,算例均另標為假設,不代表已親自試玩。

88WIN 這篇教學先把《Brothers Kingdom》的規則閱讀順序講清楚。Brothers Kingdom 初代是五輪、二十條賠付線,並有連續消除與免費遊戲,不能當成二代的 Ways 盤面閱讀。先沿有效線找組合,再追蹤同一轉內的後續消除,才能看懂一局裡可能出現多次結果的原因。以下依官方公開產品資料整理,算例均另標為假設,不代表已親自試玩。
先確認這款盤面的計獎骨架

官方題材取自桃園結義與三國人物,盤面閱讀卻不需要熟悉歷史。五輪、二十線是主要規格,Cascading tiles 表示同一轉可能持續產生後續得獎。新手應把「一次旋轉的總結果」與「其中一次消除的結果」分開,不要把連續演出誤以為系統自動多扣了幾次成本。
核對身分時,可用產品代碼 S-GK01、官方完整名稱與同款畫面交叉確認。本款官方 RTP 欄位目前列 97.2%,這是長期理論回報資料,不是個人某次或某段遊玩的固定比例。官方波動度標示為 Medium,僅引用產品分類,不把它轉成固定派彩頻率或風險保證。
符號怎麼作用,先看條件再看特效
Wild 可替代其他符號,但不替代 Scatter。這個例外很重要:畫面看起來只差一個 Scatter 時,不能因為旁邊有 Wild 就自行視為補足入口。Wild 的替代作用仍要服務有效組合,而不是把盤面所有圖案都變成同一種價值;實際連線數與符號價值還要看賠付表。
公開入口明確要求第 1、2、3 輪各出現 Scatter。它不同於「任意位置三個 Scatter」的描述,輪位不能略掉。官方又列出基本遊戲中隨機觸發的 Mystery Free Game,這是另一項功能;不能把隨機觸發當成前一個輪位條件的例外,而應分別記錄是哪種入口出現。
連續消除可用一局中的多個階段來理解:第一階段確認有效線,下一階段再確認新符號形成的線。它們共用一個回合脈絡,不是玩家看到一次動畫就重新開始一次遊戲。紀錄時先寫回合,再在回合下列階段,便能避免把同一筆總成本算成好幾筆,也能看出派彩合計如何形成。
Scatter 的輪位條件可以逐輪核對:先看第 1 輪,再看第 2、3 輪,不以盤面總數取代位置。這和一般線上相同符號的閱讀任務不同,因此不必硬畫一條賠付線穿過 Scatter。官方說明的 Mystery Free Game 則另外記錄,避免把隨機出現的入口拿來反推每次都會有某個隱藏倒數。
切換模式前,哪些資訊不能省略
官方文字提到免費遊戲可再次觸發,最多達三百次。三百是公開上限,不是初始贈送次數;若把「可再次觸發至上限」改成每次直接發三百轉,讀者就會完全誤解功能。摘要也沒有列完整重觸發條件,因此不能把初次入口直接複製成每個免費回合的追加規則。
用假設帳目驗算:派彩合計不是淨結果
以下只示範帳目計算,不是本款賠付表、實測紀錄或機率預測。假設每次成本 13 點,共記錄 5 次,總成本是 13×5=65 點。假設這段結果只有三筆派彩,分別 26、6、13 點,派彩合計為 26+6+13=45 點。
淨結果應用派彩減成本,所以是 45−65=-20 點,不是把畫面派彩直接稱為收益。若其中一筆由同一轉多個階段組成,先合併該轉結果,再放進這張帳;不要把中途暫計值和最後總額又加一次。這個例子只教數字歸類,不建議任何實際金額、次數或玩法。
常見誤解:外觀、上限與機率不能互換
連續消除不等於每次都會延續,三百轉上限也不代表下一次功能會比較接近上限。另一個常見錯誤,是只數到三個 Scatter 就要求進功能,卻漏看它們是否在第 1、2、3 輪。先確認條件,往往比用「差一個就快中了」來描述畫面更準確。
三個重點帶走
- Brothers Kingdom 初代是五輪、二十條賠付線,並有連續消除與免費遊戲,不能當成二代的 Ways 盤面閱讀。
- 把盤面、符號作用與功能模式分開閱讀,數字先辨識基數與層級。
- 算例只示範驗算方法;未公開資料保持未知,不用短期樣本推估下一局。
延伸閱讀
資料來源
內容透明資訊
- Spadegaming《Brothers Kingdom》官方產品資料 — Spadegaming
- Spadegaming 官方遊戲目錄 — Spadegaming
- 《Brothers Kingdom》官方產品頁 — Spadegaming


