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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Yu Gong》:愚公故事題材的遊戲認識

88WIN依KA Gaming Yu Gong同款原生20線版,分清普通每線與Scatter總額基準、15次免費及不同獎表,用表值比值例子練習同單位比較。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming《Yu Gong》同款真實盤面與操作區

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Yu Gong》:這款以愚公移山為題材,採五軸三排20線,特色在免費期間Scatter的不同獎表。新手先分普通線與Scatter的計算基準,再核一般和免費模式;故事中的毅力,不是遊戲結果會逐次改善的規則。

KA Gaming《Yu Gong》官方遊戲LOGO

茅屋、斧頭與角色,先認愚公這一款

官頁及實機有白鬍老人、農人、孩童、斧頭與茅屋,還有風雨雷電火字樣,外框由竹葉與茅草構成。這些細節和YU GONG字標、20LINES一起核,能把本款與其他民間故事作品分開。

文字與原生都是五軸三排20線,官方舊示意另有25和30數字,不納入本次算法。先確認這個版本,再讀Wild與Scatter:本次Wild替代除Scatter以外的符號,不能拿它補免費入口的Scatter數量。

普通線看路徑,Scatter看另一個基準

原生總則列普通圖案左到右沿有效線成立,每線只取最高,按每線基準計算。Scatter獎則乘總額,兩者的分母不同。查表時把模式、成立數量與基準一併記,不只抄一個醒目的表值。

例如同樣看見數字1200,若欄位作用和基準不同,仍不能直接當同一筆。先核表格標題,再追當次明細,能避免把普通線和Scatter相互借用,或把同一線較短前綴重算成另一獎項。

KA Gaming《Yu Gong》同款真實盤面與操作區

一般給15次,免費Scatter另按免費表讀

本次原生一般模式任意位置3、4、5個Scatter都觸發15次免費,免費中不再觸發免費次數。這裡數量不同而初始次數相同,不能自動套成3給10、4給15、5給20的別款公式。

免費期間2個以上Scatter另有較高獎表,原頁並提按Scatter數量的倍率遊戲,但現有頁面未完整交代後段作用範圍。可確認的是兩種模式有不同表格;不能由一句倍率描述直接把當次全盤或整段總額相乘。

對照三Scatter表值:用比值,不混算獎金

保存表格一般3個Scatter列1200,免費3個列3600。在相同表值尺度下,3600÷1200=3,能描述這一列的表值關係;一般4個2000、免費4個8000,則8000÷2000=4。比較前先確認是相同數量與相同尺度。

這不表示任一普通結果都乘3或4,也不表示免費每局都有Scatter。表值比值、功能倍率與實際結算是三件事,完整公式還要核基準及是否已套用效果,不能因算出比值就補一個全盤倍率規則。

常見誤解:愚公一直努力,所以玩久一定等到好結果?

移山故事提供人物與情境,不是結果會隨持續時間補償的機制。短期未出現Scatter,不證明後面更容易出現;沒有完整模型,也不能用幾幅圖估觸發率或平均等待長度。題材寓意與機率要分清。

入門可依核20線版本、辨模式、分計算基準、查相應表格四步走。能把15次免費與較高Scatter表分開,便已抓住本款閱讀重點,不必再用故事或零碎樣本替下一次結果作解釋。

三個重點帶走

  • 本次20線版Wild不代Scatter,普通線與Scatter基準分開。
  • 一般3至5Scatter同給15次,免費不再觸發次數。
  • 模式間表值可同尺度比較,但不延伸成未確認的全盤倍率。

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