88WIN 帶你認識 KA Gaming《X-Bomber》:遊戲特色快速導覽
88WIN說明《X-Bomber》的炸彈Wild、消防栓Scatter與免費轉換保留,區分25線文字與舊社交30線展示,練習原有和新增計數。

KA Gaming《X-Bomber》是五軸三列、25線的作品,免費遊戲中有非Wild符號轉成Wild的可能,部分隨機Wild也可能在重轉時保留。88WIN這篇教學把『轉換』與『保留』分開說明,不把炸彈題材的動畫誤讀成玩家可以選擇爆破位置。
文中數例均為概念練習,不是本款實際賠付或測試紀錄。

先認基本盤面,再看免費遊戲變化
黑色圓炸彈下方寫WILD,紅色消防栓下方寫SCATTER;彩色角色頭像、垃圾桶和撲克牌花色則是其他圖案。不能因普通角色也拿著炸彈,或LOGO本身有炸彈,就將所有相關圖案都當Wild。先找明確文字,再記原圖案所在的軸列,才知道免費時究竟哪格轉換了身分。
本款還有來源版本差異:產品文字列25線,但PDF中有BUY COINS與社交分享的舊介面展示30LINES、10FREEGAMES;中央實際配圖則標25LINES。本文採文字25線說明結構,不把舊圖的十次當本款固定免費配額,也不將兩套線數同時套入一個盤面。

非Wild轉成Wild,是圖案內容的變化
非Wild轉成Wild,是同一格由普通圖案改成黑炸彈Wild,盤面仍有15個可見位置。閱讀時記位置、原圖案與新圖案;原來就為Wild而下一步仍在,則需另確認是不是保留,不能也稱為新轉換。功能改變內容不增加空間,因此三格轉換也不會讓15格變18格,更不直接指定得分或選位機率。
可能保留不等於永久固定
保留還有條件與邊界。產品說隨機Wild可能在重轉中保留,不是所有Wild每次永久固定;這個可能前提不能刪。哪些圖案有資格、保留多久與是否有例外,概覽未展開就不自行補。即使同廠另一款也有轉換與保留,也不能把其固定次數搬入。新人先保存當次功能提示與前後狀態,不將一張滿Wild展示當普通回合常態,更不由沒有變動推定每步重新觸發同一效果。
常見誤解:同一Wild每次入鏡都算新增
二個保留加一個新轉換的假設,可逐步寫:起點兩個,確認原兩個仍在,另一格轉Wild,所以總三、新增一。下一步若三個全保留而沒有轉換,總三、新增零。例子不是本款固定重轉表,前提特別說清,是避免只看總數差就猜過程。若只知最後三個,未必知道起點和當次轉換;需要前後資料與明確保留條件,才可將最終圖案分成原有與新增。
重點整理
- 符號轉換特色限定產品單所述的免費遊戲範圍。
- 轉換改變內容,不增加盤面格數或自動增加回合。
- 保留和新增分開計數,不用按鍵節奏猜測落點。
內容透明資訊
- KA Gaming 官方產品資料 — KA Gaming


