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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Wu Song》:武松主題的盤面符號與操作說明

88WIN《Wu Song》教學整理五軸四排50線、堆疊武松、酒罈Wild與石碑Scatter,區分免費次數與每回合加1倍的倍率,搭配數字例看懂當回合計算。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming《Wu Song》同款真實遊戲盤面與操作區

88WIN 帶你認識《Wu Song》的重點,是先辨認五軸四排、50線的盤面,再看酒罈Wild、石碑Scatter與免費遊戲逐回合增加的倍率。武松打虎提供題材,讀懂圖案身分與每次旋轉的倍率變化,才是看懂操作資訊的基本功。

KA Gaming《Wu Song》官方遊戲LOGO

五軸四排,不是五軸三排

官方產品文字列出五軸四排、50條線,本文所配同款盤面亦可數出每欄四個位置,線路圖編號從1到50。五軸四排共有5×4=20個可見格位;50線則是檢查組合的路徑數,兩種數字各自回答不同問題。

先找到盤面邊界,再看下方WIN、TOTAL BET與BALANCE等欄位,會比一開始就追人物動畫容易理解。TOTAL BET是整次旋轉的設定欄,不應直接當成每條線的單位。不同介面也可能用不同幣別或數值表示,查賠付表時要配對當時設定,不能直接搬用他人的畫面金額。

武松、酒罈、石碑,別認錯圖案工作

配圖紅衣持棍武松以直向排列出現在右側兩軸,老虎、廟宇、告示、交叉兵器等則是其他可辨圖案。酒罈上有WILD字樣,石碑下方標有SCATTER。看到武松連成一長列,代表畫面有堆疊圖案,不代表武松也成了Wild。

第三方保存的同款規則畫面說明,Wild可替代Scatter以外的符號;一般符號沿有效線由左往右計算,同一條線只取最高一筆結果。Scatter則有自己的判定與總投注計算基準。這些細節以下限定於該規則畫面版本,不拿主題相近的其他武俠遊戲來替它補規則。

KA Gaming《Wu Song》同款真實遊戲盤面與操作區

免費遊戲的入口,和倍率上升是兩件事

同款規則畫面記載,三個Scatter出現在任意位置時,有機會取得8、15或20次免費遊戲,免費遊戲不能再次觸發。文字沒有把8、15、20分別對應成三、四、五個Scatter,因此不能自行編出那一套對照表。

進入免費遊戲後,才讀另一段倍率規則:官方產品頁說每次旋轉後增加1倍,同款功能說明亦寫每次旋轉增加1倍。這是固定幅度的增加,不是每回合把既有倍率翻倍;它描述的是回合推進的狀態,而不是這次必然有多少有效組合。

用數字看懂「加1倍」和「乘2倍」

假設為了示範,某次免費回合的適用倍率顯示3倍,後續依加1倍進展,會依序是4、5、6倍。從3到6的增加量為6-3=3,對應三次增量;如果誤當連續翻倍,則會變3、6、12、24,完全是另一種算法。

再假設某一回合經規則確認、套倍率前的合計值為2個示範單位,該回合適用5倍,則2×5=10單位。不能因前一回合顯示4倍,再多乘一次4而寫成40。這組數字不代表本款起始倍率或賠付表,作用是學會把「當回合倍率」與「之前的倍率」分開。

常見誤解:堆得越高,就一定形成更多有效結果?

堆疊讓同一圖案占據多個位置,但結果仍要看有效線上的排列。右側兩欄都有武松,不代表前面三軸已經補齊同類圖案;酒罈Wild也不能直接補成Scatter的入口條件。先看身分,再看位置,最後才讀數值。

另一個容易混淆之處,是官方展示圖採較早期介面、畫面內標示30線,而產品文字及這組規則線路圖列50線。本文以所配五軸四排、50線版本解說,不把早期展示圖的線數或小遊戲畫面拼成同一版本的完整流程。介面差異應直接確認,不需要用故事推理填補。

新手記住三件事

  • 五軸四排是20格,50線是路徑,先認清盤面規格。
  • 酒罈Wild、石碑Scatter與紅衣武松圖案各有身分。
  • 免費倍率是每次加1倍的增量概念,勿誤讀為連續翻倍。

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