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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Wild Detective》:偵探主題的符號說明與遊戲入門

88WIN 依 KA Gaming《Wild Detective》十五線實圖及官方特色,分讀槍向上擴展、兩個 Scatter 的 Sticky 重轉入口與末次標記轉 Wild,用兩個標記新增一個的假設例子核對位置集合。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming Wild Detective 警犬、人物與十五線真實盤面

88WIN 帶你認識《Wild Detective》,這款五軸三排、十五線有三個需要分讀的功能:槍圖案使 Wild 向上擴展、兩個 Scatter 啟動 Sticky Wild 重轉,以及收集標記在最後一次轉成 Wild。先辨事件先後與位置,比把所有警察物件叫成同一種功能更清楚。

KA Gaming Wild Detective 官方遊戲標誌

人物、警犬與徽章,依標籤辨身分

本款以警察偵探為題材,有男女警、警犬、槍、盾形 W 圖案及金色徽章 Scatter。一般人物和功能徽章的身分不同,不能因角色是警察,就視為 Wild;框外城市街景也不加入中央十五格的符號計數。

官方列十五線,本次同款真圖也標十五線;產品示意舊底欄另有二百四十三字樣,本文不將它當同一份組合規格。先看兩側線數和中央五軸三排,再辨功能圖案,能避免把舊操作欄混進新盤面。

槍向上擴展,先保留方向

官方明列落下槍圖案會使 Wild 向上擴展。閱讀這種效果,應先找槍的位置,再看其上方哪些格位轉成 Wild;向上描述的是方向,不是左右都擴,也不等於所有軸一起鋪滿。

例如某個功能發生在中排,不能只看角色變大就直接稱整盤 Wild。完整起點、適用軸與當格如何處理,需要版本規則補充;入門先把「方向」和「實際覆蓋」分開,便能辨認畫面更新究竟在哪一部分。

KA Gaming Wild Detective 警犬、人物與十五線真實盤面

兩個Scatter入口,與Sticky位置保留不同

官方列兩個 Scatter 啟動 Sticky Wild 重轉,這裡的兩個是入口數量,Sticky 描述的是功能中的保留狀態。先認是否已達入口,再看哪些 Wild 位置保留,不把「兩個」拿來當每次固定重轉次數或保留格數。

保留位置在後續畫面重現,仍是原位置,不需要重複累加。若有新 Wild,再按軸、排對照新增位置,才知道集合是否改變;入口數量、保留數量及重轉剩餘三種資訊,應各自讀標籤。

收集標記,到最後一次才轉換

產品頁另列收集 Scatter 標記,並在最後一次轉成 Wild。這是有先後的描述:標記被收集時,與它完成 Wild 轉換之後,是不同狀態。你可以先辨標記位置與收集提示,再找最後一次的轉換事件,不把中途每個標記立刻當成已生效 Wild。

這也不同於槍的向上擴展。兩者最後都可能涉及 Wild,入口與時間卻不同;不能只因結果圖案相似,就讓槍與 Scatter 標記互相代替條件。完整計數與終止時序仍應讀相應版本說明。

用假設標記位置,分清等待與已生效

假設功能中已記錄第一軸上排、第三軸中排兩個位置,後來再記第五軸下排,共三個唯一標記位置。若前兩個在後圖仍可見,不能把前圖二加後圖三算成五;重複展示不增加集合。

這是假設的位置記錄,不指定本款實際落點或追加門檻。依官方描述,還要等到對應的最後一次轉換事件,才討論它們如何作 Wild;三個等待標記,不直接等於目前已有三份代換成立結果。

常見誤解:槍、Scatter與W都是同一條觸發鏈

它們分別涉及向上擴展、重轉入口、收集與代換身分,需按具體事件閱讀。五軸三排十五線是盤面架構,不能用功能圖案總數省略路徑;先辨方向、再辨入口及時序,是本款較清楚的新手順序。

三個重點整理

  • 本文採十五線版本,不混舊底欄的二百四十三標示。
  • 槍看向上範圍,兩個Scatter看入口,Sticky另看保留位置。
  • 標記收集與末次轉Wild分時序,重複展示不當新增。

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