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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Wen Ding》:盤面區域與功能提示的初步認識

88WIN介紹Wen Ding五軸三列243ways,辨認人物Wild與鼎形Scatter,說明免費Reel Swap前後盤面及兩階段結果的閱讀方式。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming《Wen Ding》同款243ways盤面與操作區

88WIN帶你認識《Wen Ding》:這款採五軸三列、243ways,官方特色是在免費遊戲中有機會觸發Reel Swap,並處理對換前後的結果。新手先看符號身分,再保留對換前後排列,會比只盯著最後一排Wild更容易理解功能做了什麼。

KA Gaming《Wen Ding》官方遊戲LOGO

十五格與243ways,先從圖案分布讀起

五軸三列共有5×3=15個可見位置,243ways是盤面規格,不是243格。普通圖案可見馬、頭盔、劍、卷軸、青銅爵與字母數字。它們都有古代題材的裝飾,仍各自是不同符號;先依輪廓辨認,再按軸列記位置,才能看清排列。

官方人物圖案標WILD,帶SCATTER字樣的是青銅鼎。青銅爵和鼎都屬器物,卻不是同一身分,不能只見到綠色銅器就當Scatter。配圖中的青銅爵分布在第一、第三、第四軸不同位置,這種分布資訊比單說「有三個爵」更完整,也方便之後比較轉輪是否發生對換。

Reel Swap先看模式,再辨對換前後差在哪裡

官方將這項機會放在免費遊戲。閱讀時先確認FREE GAME或對應提示,接著留下對換前的各軸內容,再比較對換後的排列,最後讀結果。不能只見人物很多,就直接宣告Reel Swap已經發動,因為符號存在和功能事件是不同資訊。

對換與增加符號也要分開看。某圖案從一個軸移到另一個位置,可能改變排列,卻未必增加圖案總數;若只將前後圖合在一起數,便會把原有物件算兩次。官方展示的中排Wild只是那張圖的狀態,不應先填成每次免費都固定出現整排,或每次對換必然形成同樣結果。

KA Gaming《Wen Ding》同款243ways盤面與操作區

對換前後的結果,各留時點和分項名稱

官方提及免費Reel Swap前後可處理結果,這使得時間順序很重要。先看對換前已成立什麼,再看對換後另顯示什麼;若最後有一個合計欄,也要核對它是否已包含前面的分項。畫面再播放先前一筆結果,不等於另一筆新取得。

實用的紀錄可以分成四欄:當前模式、各軸排列、對換前結果、對換後結果。這不是在替尚未顯示的獎項預填數字,而是在避免切換時漏掉來源。假如只保留最後總值,就很難分辨它來自第一段、第二段,還是兩段已彙整;有前後盤面,數值才有可對照的位置。

用兩軸假設練習,數量相同也可能排列不同

假設在一張教學盤面中,第二軸有兩個J、第四軸沒有J,其他軸不變;並假設這次功能將這兩軸內容完整互換。交換後第二軸變成零個J、第四軸變成兩個,這兩軸合計仍是2+0=0+2=2個。這是假設對照,不指定本款每次交換哪兩軸。

雖然總數未變,J與其他軸圖案的相對位置已改變,所以不能單靠總數判斷前後結果一樣。反過來,也不能只因轉輪動了就自行增加得分。先標出實際位置與本次結果提示,才知道Reel Swap帶來的改變;數圖案和讀組合,是相接但不同的步驟。

常見誤解:對換功能等於自動新增Wild或固定提高結果

Reel Swap說明轉輪對換,並沒有僅憑名稱就能推得的固定新增Wild數。免費中有機會發生,也不代表每次必有同樣演出。新手按模式、排列變化與分項結果逐步讀,便能避免把官方示意的一次狀態改成整款固定流程。

三個重點帶走

  • 人物Wild與鼎形Scatter分開辨,普通銅器另看輪廓。
  • Reel Swap保留前後軸面,對換不等於圖案總數增加。
  • 結果按時點分項,最後合計已含就不再重加。

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