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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Tower of Babel》:巴別塔主題的符號與介面說明

88WIN 依 KA Gaming《Tower of Babel》官方特色與同款保存規則,介紹城門Wild、高塔Scatter、每線最高結果及不同計算基準,以假設表值示範線式和Scatter明細的差異。

作者:88WIN小編發布時間:
Tower of Babel 二十線古城、人物與完整操作區真實盤面

88WIN 帶你認識《Tower of Babel》,本款為五軸三排、二十線,主要特色是 Wild 代換組合的倍率與免費遊戲。先認城門 Wild、塔形 Scatter,再看線式結果的基準,能將高塔題材和真正的功能資訊分開。

KA Gaming Tower of Babel 官方標誌

城門與高塔,不是同一種功能

藍金城門標 Wild,階梯高塔標 Scatter;其他圖案有男女角色、獅、龍、泥板與字母。雖然都放在古城題材裡,城門和高塔的規則身分仍不同,不能只因都是建築圖案就互換。

先在賠付表確認功能標記,再回到五軸十五格看位置。框外的柱子與背景大塔是版面美術,不是額外轉輪;柱上二十線則提供路徑數量資訊,不表示柱子本身參與判定。

二十線結果,要看有效路徑與方向

同款保存原生規則列出:除 Scatter 外,符號沿有效賠付線由左至右判定;每條線只支付最高成立結果。這表示不能把一條線上同時包含的較短組合全部再加一次。

例如一條路徑已成立較長的同類組合,不能只因前面也能切出較短一段,就把兩份當成兩條線結果。線數、路徑與最高結果三項資訊一起看,才知道明細為何不等於肉眼可切出的所有片段。

Tower of Babel 二十線古城、人物與完整操作區真實盤面

每線基準與總額基準,算式先選對

保存規則說非 Scatter 結果依每線基準處理,Scatter 依總額基準處理。以下是假設例:每線基準二單位、二十線總額四十單位;若假設表值為六,線式結果是六乘二等於十二,而使用總額基準的同一假設表值則是六乘四十等於二百四十。

這不是本款任一符號的真實賠付值,而是演示相同表值如何因基準不同而得到不同結果。先辨是哪一類符號的明細,再選正確基準,不能把四十帶進所有線式結果。

Wild 倍率,要接到代換得分組合

官方將特色寫成 Wild 代換得分有倍率。重點是它參與的成立組合,而非畫面任意位置出現 Wild,就將全部明細一起套倍率。先找有效線上 Wild 的作用,再確認規則如何處理該線。

產品摘要沒有給所有多 Wild 算法,不能由兩個 Wild 自行推成倍率連乘。也要看介面明細是否已含這項效果;若已顯示處理後結果,再乘一次就會重複計算。

免費次數上限,與眼前剩餘次數不同

官方介紹列最高一百八十次免費。這是產品功能的上限描述,不等於每次入口固定給一百八十,也不是每張免費畫面都應顯示相同剩餘數。

讀免費時,先辨功能已開始,再看目前計數與結果。即使畫面出現多個 Wild,也不能單由數量推成保留至結束;保留、重新出現與當次落下,是需要各自規則支持的不同效果。

常見誤解:高塔 Scatter 與城門 Wild 可以共用算法

兩者在符號身分、結果基準與特殊作用上都應分開。以上細則限同款保存原生規則版本;讀者若看到不同設定,應先核相應賠付表。把題材辨識接到版本規則,比只看建築外觀更有助於理解。

三個重點整理

  • 城門Wild與高塔Scatter分開認,框外建築不加入盤面。
  • 保存版本非Scatter由左至右,每線最高,基準也與Scatter不同。
  • Wild倍率接成立組合;免費最高次數不當作固定入口次數。

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