88WIN 帶你認識 KA Gaming《Three Bandits》:三盜賊主題怎麼認識?圖示與結果資訊導覽
88WIN解釋20線盜賊盤面,依同款規則拆免費階梯、小女孩不參與例外,逐回驗算避免回套倍率。

88WIN 帶你認識《Three Bandits》,先辨紫帽盜賊Scatter和珠寶Wild,再看免費段的階梯倍率。這款五軸三排、20線,倍率會隨免費回合增加,但保存規則另有小女孩結果不參與的例外,不能一句「全部加倍」就省略。

盜賊、珠寶與小女孩,三種角色分工
配圖第五軸下格是蒙面紫帽盜賊,第四軸上格是珠寶金幣,第二軸上格是藍色馬車。木紋花色、斧頭、喇叭和火把也各有身分;同樣是金色物件,不代表都屬Wild。
第三方保存的同款規則將珠寶金幣列Wild,替代範圍排除Scatter;蒙面盜賊是Scatter,小女孩則有自己的普通圖案表與倍率例外。框外山景與夜空不計入五軸三排的15格,先認完整圖示再讀線路。
免費入口同給十次,再觸發另有範圍
保存規則列任意位置3、4、5個Scatter都給10次免費,並說免費可再觸發至50次。這不是3個給10、4個給20、5個給30的等差表;盜賊數增加不能自行改寫已列額度。
這裡精確入口與上限僅對應該保存版本。看再觸發時,應分清新增額度、整段累計和當下剩餘,而不是把50寫成一次入口直接給50,或說每次再觸發又額外多50次。

階梯從一倍開始,不把增量連乘
同款功能圖寫,免費倍率由1倍起,每回增加1倍。第1、2、3回的當前倍率依序1、2、3,而非1、2、4。每回加1說的是加法,不是每回翻倍。
假設第1回符合修飾的基礎值2,乘1得2;第2回基礎1.5,乘2得3;第3回基礎0.5,乘3得1.5。三回共2+3+1.5=6.5。不能把基礎合計4都用最後3倍算成12,因為前兩回的作用倍率不同。
小女孩例外,先把該筆移出階梯修飾
保存功能圖在小女孩組合旁特別寫不參與倍率功能。這不等於小女孩完全沒有表值,而是它的結果不按階梯加倍。讀當回結果時,先分出符合修飾與例外兩類,再各自計算。
例如假設當前4倍,普通符合條件的一筆基礎1單位得4,小女孩一筆基礎2.5不參與該修飾,便保持2.5,合計6.5。若兩筆基礎3.5全乘4會成14,差額來自把例外放錯範圍。數字是假設,不是配圖當回結果。
常見誤解:倍率一直往上,就能預知後面派多少?
階梯描述當回結果的修飾,不提供該回會不會形成結果、基礎值多少或圖案機率。不能只由第幾回推金額,也不能把已結算的前回結果按後來較高倍率補算。
20線和243 ways也不是同義詞。官方與真實畫面均明示20線,必須按指定路徑由左至右讀;不能將全畫面同類總數或其他五軸作品常見的ways公式直接套上去。這款最需要保留的是路徑與例外,而不是只看最高階梯。
新手帶走三個重點
- 蒙面盜賊Scatter、珠寶Wild與小女孩分身分。
- 免費倍率逐回加1,回合額度與當前倍率分欄。
- 小女孩結果不參與階梯,不能讓例外跟著全幅相乘。


