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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《The Mask of Zorro》:蒙面俠題材初學:角色面具與規則入口

88WIN 教你分辨 The Mask of Zorro 的 Z 字與雙人 Wild、基本單格轉換、十五次免費入口及中軸加次,附兩倍與倒數例子。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming《The Mask of Zorro》同款真實盤面與操作區

88WIN 帶你認識《The Mask of Zorro》,先把基本盤面的隨機轉 Wild,與免費遊戲中三格高 Wild 的追加效果分開。這款五軸四列、四十條線的遊戲,免費流程還有全體得分兩倍與總次數上限;同樣看見 Wild,所處模式不同,閱讀重點也不同。

KA Gaming《The Mask of Zorro》官方遊戲LOGO

四十線先認圖案:Z 字與雙人像才是 Wild

盤面把蒙面劍客、女性角色與其他圖案做成不同高度。新手先看賠付表中的圖示分類:Z 字標與雙人肖像具有 Wild 身分,不能因為某張女性肖像同樣占了較高位置,就把它自動當成替代符號。

一般連線由左向右沿有效賠付線判定,普通線獎依每線投注,Scatter 另按總投注。Wild 替代一般圖案的作用,不包含 Scatter。先確認圖案身分,再追該條線穿過的格位,會比只看直向大圖的面積更準確。

每條線只採最高的適用結果。大型肖像覆蓋多格,可能參與不同路徑,但不是把同一條線上的所有可能長度重複相加。

KA Gaming《The Mask of Zorro》同款真實盤面與操作區

基本遊戲的轉換,對象是單格高的一般圖案

原生規則指出,基本遊戲中單格高、且不是 Scatter 的符號,有機會隨機變成 Wild。要理解這句話,先區分「原本的符號」與「轉換後的身分」;畫面原先是一張普通圖案,轉換完成後才用 Wild 的替代方式判定。

這裡也有高度條件。盤面上的單格與堆疊人物視覺上可能相鄰,閱讀轉換時仍要按規則對象辨認,不能把所有大圖或玫瑰都列入同一類。

操作上可以先確認停盤時的圖案,再觀察轉換動畫,最後對照有效線結果。若只截取轉換前畫面,就可能漏掉後續成立的組合;只看結果畫面,則不一定看得出哪些位置剛發生轉換。

免費遊戲從十五次開始,但追加另看中間軸

圖示版本在基本遊戲出現任意位置三個以上玫瑰 Scatter,進入十五次免費遊戲。免費內 Scatter 仍有自己的賠付,但不再靠 Scatter 增加免費次數;追加來源改成中間軸的三格高 Wild。

免費期間,中間軸的 Wild 以三格高形式出現;該 Wild 落在中間軸時,可加兩次免費遊戲。這一組流程的免費次數有三十次上限,因此讀規則不能只記「加二」,還要一併保留「同組最多三十」。

以未碰到上限的情況示範:原始十五次,加次事件發生五次,累計可用次數為十五加五乘二,等於二十五;若此時已進行九次,剩餘便是二十五減九,等於十六。例子只用來區分累計發放與已使用,並不表示五次事件必然發生。接近上限時,介面的實際加次與顯示方式還要逐次核對。

兩倍作用在哪裡?先得出本回合,再套免費倍率

原生規則把免費遊戲的所有得分列為兩倍。這和「某一個 Wild 自帶兩倍」是不同概念:這裡的倍率是免費模式的計算規則,而三格高 Wild 另有替代與追加回合的用途。

假設某個免費回合的合資格得分,依賠付表合計為零點七五個示例單位,兩倍後是零點七五乘二,等於一點五。若介面已顯示一點五為最終金額,就不應因畫面同時有 Wild 而再自行乘一次二。

把這兩項分開記錄很有幫助:得分欄回答本回合得到多少,倒數欄回答還有多少免費回合。加兩次不是本回合金額加二,兩倍也不代表倒數次數翻倍。

常見誤解:大圖面積、加次與倍率不是同一件事

三格高 Wild 的高度,是盤面覆蓋資訊;加兩次,是免費流程的次數變化;全體得分兩倍,是金額計算層。三者可能同時出現,卻不能互相替代。

此外,三十次是同組免費的上限規則,不是每次進入都獲得三十次,也不是在原始十五次之外再固定送三十次。把起始值、追加事件與上限放在同一張筆記中,就能看清它們的關係。

新手先記住三件事

  • Z 字與雙人像依圖示辨認 Wild,玫瑰另按 Scatter 規則。
  • 基本單格轉換與免費中軸三格高 Wild,是不同模式的事件。
  • 免費得分兩倍、加次兩次及同組三十次上限,分欄核對。

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