跳至主要內容
遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Ten Jin Matsuri》:祭典題材入門:節慶元素與介面導讀

88WIN《Ten Jin Matsuri》教學從四排50線與祭典圖案開始,辨認人物Wild和神轎Scatter,區分堆疊與每回合加1倍,以半單位例看懂倍率增量。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming《Ten Jin Matsuri》同款真實盤面與操作區

88WIN 帶你認識《Ten Jin Matsuri》,先看五軸四排、50線的祭典盤面,再分清人物Wild、神轎Scatter與免費遊戲逐回合增加的倍率。祭典物件種類很多,初學時只要先把圖案身分、路徑與倍率放回各自位置,資訊就不難整理。

KA Gaming《Ten Jin Matsuri》官方遊戲LOGO

紅色門柱之間,是四排不是三排

本款官方產品文字列五軸四排、50條線,真實畫面也可數出每欄四個位置。五軸乘四排共有5×4=20格;50線是指定路徑數,不是20格以外又多出50個位置。讀盤先確認四排,才不會套用其他三排遊戲的線型。

框內可辨太鼓、團扇、紙傘、燈籠、舞獅面具及A、K、Q、J、10。神社式門柱與遠方燈會則提供場景。圖案中畫了兩根鼓棒,也仍是一個太鼓符號;字母有不同色彩與紋樣,仍要依字母身分區分,而非只按節慶色彩分類。

人物Wild與神轎Scatter,要各認一次

官方示意和同款真圖,將帶人物頭像的圖案標WILD,把小型神轎標SCATTER。人物不是普通字母,神轎也不能只因外形像背景建築就略過。看入口資料時,要找的是盤內完整的Scatter圖示,而不是框外的燈籠或屋頂。

閱讀功能時,先查當版對Wild替代與Scatter入口的說明,再回到圖案位置。不能因作品裡有許多祭典物件,就把太鼓、舞獅與神轎當成同一組。它們可以在題材上相連,但遊戲身分仍須由圖示與規則定義。

KA Gaming《Ten Jin Matsuri》同款真實盤面與操作區

堆疊圖案,與免費倍率是兩項特色

官方列出大量堆疊符號,以及免費遊戲每次旋轉後增加1倍的倍率特色。堆疊描述的是同類圖案集中在若干位置的呈現方式;倍率則修飾符合規則的當回合結果。不能看到兩格同類,就直接把免費倍率加2。

某一軸有四格相同圖案,也不代表某一條線同時使用四格。線路每經過一軸,只看它指定的位置,還需要其他軸的配合。先把堆疊的圖案身分與所在軸記下,進入免費段後再逐回合看倍率資訊,兩個功能層次才不會重疊。

用半個單位,算清楚加1倍的差別

假設某免費回合適用6倍,規則確認的基礎值為0.5個示範單位,結果為0.5×6=3。下一回合依加1的進展適用7倍,若為了比較仍假設基礎值0.5,則0.5×7=3.5;兩筆相差3.5-3=0.5。

這不是宣稱每回合的基礎值相同,也不指定免費初始倍率,只用明標假設說明「加1倍」如何作用。從6變7是增加一個倍率單位,不是把6再乘2;結果差多少,也要看原本基礎值,不能只因倍率數字多一,就說固定多一個金額單位。

常見誤解:畫面煙火越熱鬧,表示倍率越高?

煙火、門柱、燈籠等美術不提供數值保證。倍率要讀功能顯示及當版規則,不能由演出明亮程度猜測。即使倍率上升,若某回合沒有符合條件的有效結果,也不能因此自行補一筆得分。

另外,網路介紹有把這款寫成三排,或把祭典物件身分寫成不同版本的情況。本文以官方產品文字和所配真圖一致的四排50線閱讀,沒有把其他來源的精確免費入口次數套進來。先確認盤面與圖示對得上,再看機制,遠比背下一串可能不屬於此版的數字實用。

新手帶走三個重點

  • 五軸四排是20格,50線另有指定路徑。
  • 人物Wild、神轎Scatter與一般祭典物件分身分。
  • 堆疊看位置,免費倍率看回合;加1不是翻倍或固定多一元。

內容透明資訊

參考來源:

相關文章

瀏覽最新消息