88WIN 帶你認識 KA Gaming《Sky Journey》:回合規則與符號入門
88WIN 整理 KA《Sky Journey》移動 Wild、20線及免費最高10x,辨鳥、背包與懷錶圖案,追前後位置並按當筆倍率計算。

《Sky Journey》採五軸三列20線,特色是Walking Wild與免費期間最高10x倍率。88WIN 這篇教學先追前後位置,再讀當筆適用倍率,不把熱氣球升空的高度當成派彩進度。

熱氣球會動,先看Wild位置而不是想像升階
飛行人物、鳥、望遠鏡、背包和懷錶構成旅行美術,Wild有自己的標示。裝飾動畫和有效位置不同,角色或氣球移動並不直接證明規則中的Wild走到哪格。
五軸三列15格,20線是路徑。新人先看模式與格框,再讀特殊身分,能避免把背景旅程當遊戲狀態。
Walking先比前後,不把移動當複製
看前一張與後一張的Wild位置,記哪裡改變、哪裡仍有效。不能將兩張圖疊在一起,說原位置和新位置同時都是新增Wild。
移動名稱也不自帶固定方向、步數或永久保留條件,應依本款說明。普通鳥或旅行人物不因會動,就自動取得Walking Wild身分。
同款圖第2軸上方是戴護目鏡的鳥,下方是懷錶,第5軸上方是背包。這些普通圖案不因旅行主題都成Walking Wild;只有最後圖時,按當下標示描述,不能由題材補完整移動路線。

最高十倍與當次倍率,各自有標籤
最高10x是範圍,不能每筆都寫10x。先找當下適用值,再確認基本值是否已經計入,避免對完成結果二次加成。
倍率與Wild位置也要分層:有Wild不表示必套最高值,倍率提高不表示所有組合成立。有效線路和其他符號條件仍需核對。
免費模式特色不能未確認就放進一般模式。新人可以用模式、位置、倍率、結果四欄,讓每個數字都有自己的來源。
基本三點套四倍得十二,不套最高十倍
純教學假設某筆基本3點,當時標示適用4x,結果12。產品即使另有最高10x資訊,也不能將這筆改成30,或把完成12再乘10。
若下一筆基本2點適用5x得10,兩筆合計22。倍率變大但結果由12到10,說明基本值也影響比較,不能只按倍率排序派彩。
例子中的4x、5x與基本值均是假設,不指定本款倍率清單。讀者可驗算3×4+2×5=22,理解時點與作用對象,而非由兩筆數字估未來。
常見誤解:氣球越高,倍率就固定越高
題材高度與功能數值不建立這種因果,應讀倍率標籤。人物動作和按鍵節奏也沒有提供控制符號的證據。
另一個誤解是Walking Wild會越走越多。移動與新增不同,是否留下原位置需規則支持。
新手三點整理
- Walking看前後位置,不疊算兩張盤面。
- 最高10x不是當筆10x,完成值不二次加成。
- 氣球高度不當進度,倍率與基本值一起看。
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