88WIN 帶你認識 KA Gaming《Shadow Aria》:介面資訊與回合流程
88WIN 整理 KA《Shadow Aria》連續結算、一般最高8x及免費最高16x,辨識頂端倍率條與盤內道具,逐階段核結果,不將兩個上限連乘。

《Shadow Aria》採五軸三列20線,有Cascading連續結算,一般模式最高8x、免費模式最高16x。88WIN 這篇教學先分結算階段與模式,不將同一段下落當多次新的操作,也不把兩個上限相乘。

下落連續結算與兩套倍率,先分模式
同款圖綠底望遠鏡、藍底燭臺和金色字母在盤內,頂端另有×1、×2、×4、×8狀態條。先分盤內圖案與盤外倍率,不由相鄰數字推每次必照固定順序升階;劇院光效本身也不是更新事件。
五軸三列15格,20線是路徑。下落後需重新確認有效組合,不能因動畫延續就假設每階段都必得分。
Cascading先看哪筆已結算、哪筆是新增
每階段先看當時組合與明細,再看圖案如何變化。舊結果若在總計中重播,不再作新增,下一階段則按新盤面重新判。
下落可能形成後續結果,並不表示無限延續或每次固定相同階段數。新人可用第一階段、第二階段作記錄,不由音符閃動次數定筆數。
只有最後盤面時,不能還原全部消除與補位。過程與快照回答不同問題,不為了完整故事編動畫順序。

八倍與十六倍屬不同模式的最高範圍
一般最高8x與免費最高16x,不代表每筆固定該值,也不能8×16得到128當同次倍率。先認模式,再看當段適用標示。
最後倍率不追溯套前階段,完成總計也不再乘一次。Wild參與哪些有效線,仍要按位置與身分看,倍率不替無效組合產生基本值。
兩階段共十四點,不用最後倍率重算
純教學第一階段基本3點套2x得6,第二階段基本2點套4x得8,合計14。倍率與基本值是示例,不指定本款固定升階表。
基本5點全套最後4x變20,改了第一階段條件;14再乘8或16,也把上限當額外值。
讀者可驗算3×2+2×4=14,並把每階段和模式標在旁邊。例子只說明分段結果,不由兩階段推平均連鎖長度或下一次會繼續多久。
常見誤解:連鎖動畫越長,後面就必有更高倍率
連續畫面和數值更新不是同一件事,要看提示。可能形成後續結果不代表固定延續,也不由音樂高潮推功能進度。
另一個誤解是16x比8x多一倍,免費每筆派彩就一定一般兩倍。基本組合與實際適用值不同,上限不足以作這種比較。
新手三點整理
- Cascading逐階段判結果,重播不重複記帳。
- 8x與16x各有模式,最高值不相乘或回套。
- 連鎖長度不預告後續,音樂不控制倍率。
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