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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Red Riding Hood》:小紅帽題材,入門先看符號和介面

88WIN 依 KA Gaming《Red Riding Hood》同款原生規則,介紹標題Wild、獵人Scatter和小屋Bonus,以假設五單位比較免費六至十倍,分清一般二倍、十五免費與找奶奶功能。

作者:88WIN小編發布時間:
Red Riding Hood 三十五線森林框與獵人Scatter、小屋Bonus真實畫面

88WIN 帶你認識《Red Riding Hood》,本款為五軸三排、三十五線,標題字樣是 Wild,獵人是 Scatter,小屋則是 Bonus。依同款保存規則,一般與免費的倍率要按是否有 Wild 代換分讀,不能把童話角色全部當成功能符號。

KA Gaming Red Riding Hood 官方標誌

三種功能圖案,先認標記而非角色重要性

標題字樣 Wild、獵人 Scatter 與小屋 Bonus 各有功能;小紅帽、奶奶、狼、食物籃與字母則有各自賠付身分。故事中的主角不必然是 Wild,不能從角色重要性推功能。

五軸三排合計十五個位置,三十五線另有路徑表。框外森林與主視覺人物不加入轉輪計數,籃子裡多個食物也仍是一張圖案,不能拆成數份符號。

一般 Wild 代換二倍,先找成立組合

同款保存原生規則列一般 Wild 代換結果乘二。先辨 Wild 是否參與有效組合,再看相應明細,不能因畫面右側有標題字樣,就把其他不相關線的結果一起乘二。

Wild 不替 Scatter,讓一般代換與免費入口分工清楚。獵人 Scatter 的數量應由它本身有效位置計算,不用標題字樣補成更多獵人。

Red Riding Hood 三十五線森林框與獵人Scatter、小屋Bonus真實畫面

免費倍率分情境,不把二倍再乘六至十倍

保存規則列免費沒有 Wild 代換的結果,以及 Wild 自身結果,乘二;有 Wild 代換的結果則有機會六至十倍。這是不同結果類別,不是一份結果先乘二再乘六到十。

假設一筆符合相應免費 Wild 代換條件的原始結果為五單位,若這次適用六倍,為三十;適用十倍的另一個假設則為五十。五是假設值,三十與五十是不同情境,不能一起相加,也不能再乘二變六十或一百。

三個以上獵人 Scatter,給十五次免費

同款保存原生表列三個以上 Scatter 給十五次免費。先數獵人標記,再看當前功能提示,不將小屋 Bonus 或普通奶奶也算進去。

進入免費後,結果分類與倍率要重新按該模式閱讀。十五次是入口次數,不是十五倍;看見不同類結果,也應先辨是否有 Wild 代換,不能把所有免費明細一律貼上最高十倍。

找奶奶 Bonus,與線式及免費分開

官方另列找奶奶的 Bonus 遊戲,小屋有 Bonus 身分。先辨功能入口圖案,再看是否已轉入相應畫面,不因轉輪出現奶奶普通符號,就當成 Bonus 已完成。

童話故事不提供選擇位置的數值規律。若畫面讓讀者分辨奶奶與狼,應按功能提示理解,不將角色表情、衣服顏色或左右位置寫成可預測結果的攻略。

常見誤解:免費所有結果都使用同一種最高倍率

保存規則對無代換、Wild 自身及 Wild 代換有分類,應逐項辨識。一般非 Scatter 左至右有效線、每線最高,非 Scatter 每線基準、Scatter 總額基準也要分開。以上細則限同款保存原生版本,不從一張示意推全部設定。

三個重點整理

  • 標題Wild、獵人Scatter與小屋Bonus各有身分,不按故事角色混算。
  • 一般二倍與免費不同情境分讀,六至十倍不再重乘二倍。
  • 十五免費是次數,找奶奶Bonus另看模式與相應提示。

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