88WIN 帶你認識 KA Gaming《Quick Play Mahjong》:麻將造型的符號與操作介面說明
88WIN 介紹 KA Gaming《Quick Play Mahjong》的牌形符號、Wild 與 Scatter,依同款規則原圖說明免費骰子先合計點數再查倍數,透過四點加五點的假設例子分清點數、區間與總額度。

88WIN 帶你認識《Quick Play Mahjong》,它是麻將題材的五軸四排、五十線轉輪遊戲,不是與其他玩家吃碰胡的麻將對局。除了牌形符號與 Wild,免費模式還有骰子點數對照倍數的特色;你要讀的是盤面組合與骰子規則,而非手牌台數。

五軸四排,是二十格轉輪而不是一副手牌
官方產品頁列出五軸、四排、五十條線。五乘四等於二十個顯示位置,五十則是指定賠付路徑的數量,兩者用途不同。牌形圖案雖有萬子、筒子、索子,卻不是讓你自行選牌打出的手牌;「胡」「和」「碰」等字樣,在這裡也先按符號辨認。
AllSlotsOnline 保存的同款規則圖顯示,該版本一般符號由左向右沿有效線判定,每條線只採最高成立結果。讀盤時先找亮起的路徑,再看圖案,不因麻將裡某幾張牌可構成順子,就跳過線路把它們算成另一種組合。
Wild 與 Scatter,同樣是籃子也不能互換
畫面中,麻將牌籃下方有 WILD 字樣,紅骰子籃則標為 SCATTER。上述保存規則寫明 Wild 可代換除 Scatter 外的符號。因此你要先看籃子內容及標籤,不是只認外框相似,就說 Wild 能補成免費入口。
同一畫面版本由任意位置三、四、五個 Scatter 分別給八、十八、二十八次免費回合。這個對照要和一般符號線路分開:Scatter 的入口條件不是要求三顆籃子剛好排在同一條路徑上。閱讀其他介面前仍須比對其規則,這裡描述的是已保存的同款版本。

免費骰子先合計點數,再查對照區間
同款 FREE GAMES FEATURE 原圖說明,免費期間有一個以上 Scatter 時,Scatter 骰子會擲出結果,按畫面所有骰子的點數合計對照總額度倍數。這是一個「先加點數、再查表」的流程,不是每顆骰子點數各自乘總額度,再把結果相加。
例如原圖列出一至三點為一倍、四至六點為二倍、七至九點為五倍、十至十二點為八倍。點數與倍數不是相同數字,也不是逐點線性增加。四點和六點屬同一個二倍區間,七點才切換到另一區間;先認區間,才能避免看到幾點就直接算幾倍。
用兩顆骰子的假設例子,練習完整查表
以下假設值不是實際遊玩紀錄:假設免費畫面出現兩顆 Scatter 骰子,分別是四點與五點,先算四加五等於九點。九落在七至九點區間,依上述保存版本對照為五倍;若只為演練單位,再假設對應總額度為二點,則這份骰子結果為二乘五等於十點。
不能將四點查成二倍、五點也查成二倍,再加成四倍,因為規則用的是全部骰子點數合計。也不能把九點直接當九倍。這個例子只有兩顆骰子,不涉及同頁另述的三個以上 Scatter 額外效果,只練習基本的點數合計與區間對照,不將另一層條件混進算式。
一般線路與骰子效果,計算基準要分清
保存規則對一般非 Scatter 結果使用每線額度作為基準,Scatter 結果則使用總額度;免費骰子對照也寫明總額度倍數。看到同一賠付表的數字時,請先確認它屬於哪個類型,再解釋公式。每線與總額是不同單位,不能用同一個數值任意代入。
官方產品頁將幸運骰子列為免費特色,並有上限介紹,但上限不是每次擲骰的預定結果。新手應優先學會當次出現幾顆、點數合計多少、落在哪個區間,以及結果屬於哪一層,這些都比先記一個最大數字更能理解眼前畫面。
常見誤解:牌面像麻將,不代表沿用麻將台數
吃、碰、自摸等題材字樣,不等於真的進行四人對局;也不能把現實麻將的連莊、門清或台數表拿來計算本款結果。另一個誤解是把骰子點數直接當倍數,或每顆分開查表。這款應分線路、入口與免費骰子三層閱讀,各用對應規則。
三個重點整理
- 五軸四排是二十格,五十線不是麻將手牌或五十份固定結果。
- Wild 不補 Scatter;保存版本三、四、五個 Scatter 對應八、十八、二十八次免費。
- 免費骰子先合計點數再查倍數區間,不逐顆查表,也不把點數當倍數。
內容透明資訊
- KA Gaming 官方產品資料 — www.kaga88.com
- 同款遊戲補充資料 — allslotsonline.casino


