88WIN 帶你認識 KA Gaming《Pirate King》:遊戲介面重點快速看
88WIN說明《Pirate King》的50線、鸚鵡Wild與寶箱Scatter,分開Sticky保留、航線任務、鑰匙及Bonus結算,附進度例子。

KA Gaming《Pirate King》採五軸四列、50線,特色包括Sticky Wild,以及完成任務、取得鑰匙後的Bonus流程。88WIN這篇教學先分符號保留與任務階段,不把海盜找到寶箱的演出當固定金額已入帳。以下例子皆是假設。

普通盤面與任務進度,是兩條觀察線
中央圖第五軸堆疊四個船長頭像,其他格有望遠鏡、羅盤、船錨、雙刀、槍、鉤子、酒瓶和木桶;它們是不同圖案,不因都與海盜有關就合成一種符號。官方另張示意裡,鸚鵡下方寫WILD,寶箱下方寫SCATTER。船長雖是主視覺,不能因此把中央四個船長當四個Sticky Wild。
官方任務示意左側有航線地圖,盤內也有地圖圖案,和普通20格、50線是不同資訊。路線在畫面外延伸,不表示又增加一軸;看到地圖圖案,也不代表任務已全部完成。先將符號、路線提示和鑰匙事件分開,後續才知道發生的是線獎、進度還是Bonus入口。

Sticky Wild保留什麼,要連前後盤面看
保留Wild描述符號在相應流程的延續,不是每次重現就新增,也不能擴成所有模式永久鎖定。新人先記原Wild位置,再看哪些仍在、哪些新增;概覽沒有列完整持續與結束範圍,就不套其他Sticky作品細則。保留位置也不等於每步固定線獎,仍需其他符號符合有效條件。
任務、鑰匙、入口與結算分四個時點
產品把完成quest、取得key與Bonus相連,但取得入口不是已知最後金額。新人可按完成條件、入口提示、功能進行、最後結算查閱,避免寶箱打開就提前計獎。若完整任務條件尚未列明,不能自行填需要三個道具或每次某角色都送鑰匙;關卡故事與實際規則需要分開,不能由同頁展示拼固定回合順序。
進度比例與機率不同,用三個項目算一次
假設示意任務共3項、已完成2項,完成比例2÷3約66.7%。這不是本款任務數,也不表示下一步有66.7%機率得鑰匙。若同期一般得分15點,也不能將2項加15點稱17個獎;若總欄20到35,新增15已在35內,不再加一次。這組例子讓進度、圖案與點數保持各自單位。
常見誤解:快找到寶物,就表示下一步容易成獎
接近任務終點不單獨提供下一回合盤面的得分率,幾次沒鑰匙也不讓下一次到期。新人不由海盜慶祝或寶箱光效預填金額,先確認事件在哪個時點、結果是否已結算。讀懂本款是把兩條觀察線接到清楚欄位,不是替尋寶故事安排必然的收穫。
重點整理
- 普通線獎與任務鑰匙分層。
- Sticky保留對前後位置,不當每次新增。
- 進度比例不當機率,入口不當已結算獎。
內容透明資訊
- KA Gaming 官方產品資料 — KA Gaming


