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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Peacock Princess Lock 2 Spin》:先認識盤面再理解特色

88WIN解析《Peacock Princess Lock 2 Spin》的40線、Mystery揭示與燭火Scatter,以位置計數區分轉換和新增,保留Lock功能缺項。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming《Peacock Princess Lock 2 Spin》同款遊戲實際畫面

KA Gaming《Peacock Princess Lock 2 Spin》以孔雀公主為題材,產品單標示五軸四列、40線,重點包括堆疊 Mystery 符號揭示成相同圖案,以及 Lock2Spin 功能。88WIN這篇教學先講清楚神秘符號的前後狀態,不把『相同』誤讀成每次都會轉成最高賠付圖案。

文中數例均為概念練習,不是本款實際賠付或測試紀錄。

KA Gaming《Peacock Princess Lock 2 Spin》官方遊戲 LOGO

五軸四列與40線分開讀

本款盤面有公主、王子、孔雀、魚盤、樂器與簾幕等圖案,燭火旁另明確標示SCATTER;不要將燭火的功能身分移到所有金色物件。官方前後示意中,盤面第二排原是五個中文遊戲字樣,另一張同位置則為A、K、Q、J、10。這正好讓新人練習保留位置:比較的是相同格位內容改變,不是後來又增加一排。

中央配圖顯示普通圖案與40LINES,未展示那五個字樣的前後轉換,所以介紹Mystery時需以官方功能說明和展示為依據,不宣稱中央截圖已拍到揭示過程。五軸四列共20位置,40線是判定路徑;同批Mystery揭示一致的特色,也不能用一張展示反推候選符號、機率或最高值。

KA Gaming《Peacock Princess Lock 2 Spin》同款遊戲實際畫面

Mystery揭示成相同符號,並非指定高價值符號

相同符號的描述是揭示結果之間的關係,與揭示機率、符號價值不同。假設教學六個Mystery全部變成同一圖案,能確認這六個結果一致,不能知道那個圖案必定值多少,也不能從六個總數判斷有幾條線成立。若來源沒有列候選圖案、權重與適用範圍,就不先補一張等機率清單。新人把轉換前與轉換後分兩欄,而不是將兩種影像都算有效結果,可以避免同一位置重複入帳。

Lock2Spin是另一段需要讀規則的功能

Lock 2 Spin是另一個功能家族名,不是Mystery揭示的同義詞。這份產品單沒列完整入口、保留、更新、結束與結算,因此只能先知道本款有這個特色,不能從名字的二就說固定兩次或每兩步一定新增。其他作品即使同家廠商,也可能有自己的條件。新人可以逐項找本款功能說明,缺少的項目先空著,不將熟悉的硬幣門檻填入孔雀公主,否則圖片同款卻規則來自別款。

常見誤解與一個位置計數例子

假設20格中有6格Mystery,其他位置20-6=14格。揭示後六格改變內容,總位置仍6+14=20,不是20+6=26。若其中4個位置參與某筆有效結果,參與位置數是4,得分仍需相應賠付;不能把六個轉換位置當六次回合或六點直接加進總欄。

重點整理

  • 20格與40線各有定義,堆疊面積不是獎金。
  • Mystery轉相同圖案,不代表每次選到最高值。
  • Mystery與Lock2Spin分功能查規則,不能套用別款門檻。

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