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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Monster File》:怪物檔案入門:先核對圖像,再找玩法說明

88WIN辨探險人物與怪物爪,解釋免費階梯的前值增量後值,用明示假設驗算並區分線數版本。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming《Monster File》官方遊戲LOGO

88WIN 帶你認識《Monster File》,先辨怪物爪Scatter、人物Wild與探險隊圖案,再讀免費段的階梯倍率。官方列五軸三排、30線,免費回合有機會增加1、2或3倍;增加值和已合併倍率要分開,不能把三個數字直接連乘。

KA Gaming《Monster File》官方遊戲LOGO

怪物檔案的盤面,不是所有人物都有相同功能

官方展示有五位探險少年、手裏劍、藍色圓盤,以及A、K、Q、J、10。人物有不同框色與動作,不能只因同屬探險隊就合併成一張圖案。金紅框怪物爪標SCATTER,伸手人物標WILD,兩者功能標記不同。

五軸三排共15個位置,30線是官方Game Information所列版型。圖案總數與指定路徑不同;即使同幅有三位人物,也要確認它們是同一圖案、位於哪幾軸,以及當版路徑如何判定,不能按故事裡的隊友人數湊組合。

免費階梯,先找「本次增加」與「現在總值」

官方將免費特色寫為每回有機會獲得1、2、3倍的階梯增量。這項資訊讓我們知道倍率不是只看單一固定數字,但摘要沒有完整列起點、各增量機率及合併時點,閱讀時應保留當版提示。

若介面分別列增加值和當前倍率,兩者不能再重複計入。例如當前欄已顯示5倍,而且說明它已包含這回新增的2倍,就不能把5再加2當7。先弄清顯示的是過程還是結果,才能讀對階梯。

用一組明示假設,逐回核對加法與乘法

假設當版在某段明確顯示原倍率2,這回增加1、下一回增加3,則變化為2+1=3,再3+3=6。這個序列只示範官方列出的增量如何閱讀,不宣稱本款固定從2倍開始或必定照此順序。

若第一筆已確認適用3倍、基礎值1.5單位,結果為4.5;下一筆適用6倍、基礎0.5,結果為3,合計7.5。不能把倍率3與6相乘成18再套兩筆,也不能將後來的6倍回套前一筆,因為每筆的作用時點不同。

Wild、Scatter與倍率,分三個欄位查

人物Wild的替代身分,和爪形Scatter的入口身分不同;即使兩者都在同一金紅框風格裡,也不能靠外觀相近互相補數。入口條件需要當版規則,不能從爪圖示位於第一、第五軸的產品示意,就自行規定它只出兩端。

倍率則是另一層資訊。探險人物占一格,不代表1倍;角色身上的武器數也不是增量。閱讀順序可以先辨模式,再辨特殊標記,最後對回當回倍率與結果,避免把所有醒目美術都讀成同一種加碼。

常見誤解:階梯一定每回加三倍?

官方列出的是1、2、3的增量範圍與機會描述,不等於每次都取最大值。也不能假定三種增量各占三分之一,再自行算成已知期望增量;沒有權重就沒有這項機率計算。

部分公開介紹列20線,而官方產品文字列30線,連產品示意側標也有20線字樣。這是需留意的版型差異,不應把30線規格與20線路徑拼成一套規則;本篇以官方文字介紹機制,實際讀線仍要確認所見介面的線表。

新手帶走三個重點

  • 人物Wild與怪物爪Scatter看標記,不按故事互補功能。
  • 階梯增加值與已合併倍率分開,避免重複加算。
  • 每筆結果對當回倍率,版型文字與線表不跨版本混用。

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