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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Medusa》:梅杜莎題材的角色與符號入門

88WIN 介紹Medusa的243ways、蛇髮Wild與爬蟲角色,對照原生版本說明中軸中央條件、鄰格轉Wild及有效位置閱讀,不把石化故事當手動操作。

作者:88WIN小編發布時間:
Medusa 同款243ways金蛇框與戰士爬蟲圖案實際盤面

88WIN 帶你認識《Medusa》,這款採五軸三列、二百四十三ways,以蛇髮梅杜莎、戰士與爬蟲圖案為題材。特色是Wild落在中軸中央時,可能讓相鄰圖案轉Wild;神話的石化能力提供演出,不代表玩家要選目標來控制效果。

KA Gaming Medusa 官方遊戲LOGO

蛇髮Wild與普通爬蟲,先看標字

蛇髮梅杜莎圖案標Wild,普通圖案有戰士、蠍、蜥蜴、蜘蛛、蛇形飾物與石板字母。不能因蛇是梅杜莎外觀的一部分,就把所有蛇或爬蟲也當Wild;不同圖案仍各有身分。

盤外大型蛇髮頭像也不多占格。先確認五軸三列十五個位置,再看哪格標Wild,避免把框外演出或發光的眼睛算成額外功能圖案。

第三軸第二列,是中央效果的位置

五軸的中間為第三軸,三列的中間為第二列,交點才是中軸中央。官方這項效果不是第三軸任一位置都相同;Wild在上列或下列時,不能只說「都在中間那軸」就省略條件。

所比對同款原生版本亦寫Wild在轉動時只出中軸,中央落位可能使部分鄰格變Wild。自然出現位置和之後的圖案轉換,是兩個階段;不能只憑最後看到鄰軸Wild,就認定它違反自然出現限制。

Medusa 同款243ways金蛇框與戰士爬蟲圖案實際盤面

相鄰轉換,先比原圖案與最後身分

官宣與原生規則都描述可能轉部分相鄰符號,沒有把全部周圍八格列成固定作用範圍。應先記原本是蠍、字母或其他圖案,再看動畫後哪幾格確實顯示Wild。

假設示意中央一個Wild,後來另外三個不同位置轉Wild,且沒有其他變動,當下總數一加三等於四。這只說明已完成狀態的計數,不是本款固定轉三格,也不代表四格就是四倍。

243ways普通結果,轉換後重新看位置

五軸各三格形成三乘三乘三乘三乘三等於二百四十三種選格路徑。所比對原生版本寫普通由左至右在有效位置判讀,按每ways基礎,每個符號在同一組合只使用一次。

因此鄰格改Wild之後,仍需看它怎樣與其他軸的同類圖案接續。不能把蜥蜴、蜘蛛、蠍只因都被光線照到,就當作同一普通組合;光效範圍與最後身分要分開確認。

常見誤解:梅杜莎看向哪裡,就由玩家指定石化位置

題材有石化意象,但公開機制描述中央Wild的機會轉換,沒有提供手動瞄準或選圖案的條件。不能從神話能力推成點對某格便能轉Wild,或快速操作可以擴大範圍。

另一個誤解是自然只出中軸,便表示其他軸絕不能顯示Wild。原生規則同時有後續鄰格轉換,應看它如何形成,不把不同階段混成一條限制。先定位中央、辨前後身分,再讀有效組合,流程就會清楚。

三個入門重點

  • 蛇髮Wild與普通爬蟲分開,框外頭像不占位置。
  • 中央是第三軸第二列,鄰格轉換看實際範圍。
  • 自然落位與轉後身分分階段,光效不當手動條件。

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