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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Medieval Knights》:中世紀騎士題材的閱讀起點

88WIN介紹Medieval Knights五軸六列100線,辨認國王Wild、整軸微移與普通騎士,並以單線基準算例說明線獎和總投注基準差異。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming《Medieval Knights》同款100線盤面與操作區

88WIN帶你認識《Medieval Knights》:這是一款五軸六列、100線的中世紀題材老虎機,官方特色包括整軸人物、Wild微移,以及射箭Bonus。新手先認清國王Wild和普通騎士的差異,再看微移後的完整位置,才能將角色演出接到實際結果。

KA Gaming《Medieval Knights》官方遊戲LOGO

六列盤面先按位置看,一百線另查路徑

五軸六列共有5×6=30個可見位置,100線說的是判定路徑,不是100個格子。這款長身人物可能佔據整軸高度,畫面看起來像只有幾個大角色,仍不應因此改成普通三列盤面。先保留每個角色覆蓋到的區域,再對照結果提示,會比按人物頭數計算更清楚。

普通圖案可辨城堡、馬、頭盔、交叉兵器和馬蹄鐵;另有BONUS圓牌與SCATTER盾牌。BONUS與SCATTER是不同標字,不能因都像獎章就合併計數。盤面兩側與所比對原生線路圖均列100線,本篇按這個版本閱讀,不把其他展示上的ways數字併入同一套線路算法。

長身人物不一定是Wild,先找國王圖例

所比對的100線規則畫面,以戴王冠、披毛邊披風的國王作Wild,並說明它可代替Scatter之外的符號。普通長身騎士則各有圖案身分與賠付項目。兩者都可能佔滿一軸,但「佔滿」不是辨認Wild的充分條件;先在賠付表看WILD字標,再回到盤面找對應人物。

圖中鍊甲與紅衣騎士的局部身形,也不代表Wild即將微移。閱讀時先辨圖案,再談功能,才能避免把所有伸出邊框的人物都當成同一效果。城堡與騎士雖然同屬戰場題材,組合判定仍看各自身分,不按故事關係把不同圖案合成一種。

KA Gaming《Medieval Knights》同款100線盤面與操作區

Wild微移的重點是填滿該軸,不是另外一個乘數

這款所比對的原生規則寫明:某軸停到Wild圖案的一部分時,Wild會微移,讓該軸填滿。新手可以按「停輪見到局部、微移完成、結果顯示」三個時點閱讀。前後是同一功能的進程,不能將局部人物和完整人物各當成新取得一次Wild。

微移改變的是該軸的圖案呈現,接著才看哪些有效線因此成立。它不是玩家拖曳角色到較好位置的操作,也沒有僅憑人物長度就能套上的固定加倍公式。若另一軸仍缺需要的圖案,整軸Wild也不能代替所有未顯示的條件;讀完整條路徑,才知道結果來自哪裡。

用單線基準驗算,別把總欄拿錯

所比對規則將非Scatter結果按單線基準計算,Scatter另按總基準處理,每條線只取最高結果。以下是單位練習:假設單線基準為2點,某成立組合的賠表值為80,該線結果是2×80=160點。這裡的2是假設值,80則用來示範圖庫Wild賠表的一個項目,不表示這張配圖已成立該組合。

若同時假設100條有效線的基準相同,總基準是100×2=200點;不能將本應用單線基準的80改乘200,算成16000點。單線、總投入和結果分開,是這款高線數介面很重要的基本功。Scatter另有自己的項目,不因計算基準不同,就把普通線獎也一起改用總欄。

常見誤解:射箭Bonus就一定比手速或準度

官方列有Archery Bonus,但題材中的射箭,不足以證明玩家手速、準度或特定點選能控制獎項。先辨明已進哪個功能,按當次明確提示閱讀,再對照其結算;不要把戰場故事補成未列出的技巧評分規則。普通線獎、Wild微移與射箭場景也應分段記錄。

三個重點帶走

  • 六列三十格與100線分開,長身人物先辨身分。
  • 國王Wild局部入鏡後的微移,是填軸流程而非固定倍率。
  • 單線和總基準用途不同,結果只按對應項目計算。

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