88WIN 帶你認識 KA Gaming《Lu Ban》:遊戲介面重點快速看
88WIN辨《Lu Ban》的木工工具與1024ways結構,拆開未得分、可能發明與結算,用新增和累計例避免預填補償。

KA Gaming《Lu Ban》採五軸四列、1024ways,特色是在未得分的轉動中,有機會啟動發明功能。88WIN這篇教學先把未得分、功能出現與最終結算分開,不將工匠發明寫成每次都會補回的機制。以下數例只是結構與對帳練習。

魯班是主題,盤面仍按1024ways閱讀
中央能辨木刨、角尺狀工具、鋸、斧、鑿、竹簡、尺與石料等不同物件,第一軸最下方另有多人場景。木尺和鋸形工具外觀相近,卻不能因同屬木工就視為相同圖案;工具出現也不是發明功能已啟動的標示。原頁功能展示左側另列幾種發明造型,但沒有完整命名及作用說明,不將它們自行套成移軸或加Wild規則。
中央兩側1024WAYS對應五軸四列20位置,4×4×4×4×4=1024可驗算結構。它不是每1024次便出一次發明,也不表示二十個工具每個都算一獎。原頁Big Win與底部WIN、TOTAL BONUS WIN同時可見,屬不同層級數值;沒有完整當刻流程,不能直接將所有顯示值相加當一筆新得分。

未得分是情境,不是功能必出的承諾
官方用chance描述losing spin中的invention feature,表示這是可能接續的特色,而不是每次未得分就自動觸發。新人可先確認一般結果,再看是否有明確發明功能提示,最後看功能後的結算。公開概覽沒有提供每種發明的完整作用,因此不自行指定某工具一定換哪一軸、固定增加幾個Wild或每次都變成有獎結果。
用前後結果核對,不把未得分當已取得補償
假設原轉動線獎為0,後續某功能明確結算7點,當段所得就是0+7=7;如果功能沒有出現,不能在紀錄裡先填預期補償7。這不是本款派彩表,只說明已發生與可能發生不同。若遊戲總欄已顯7,也不因工匠演出或工具特寫再加7;先確認數字是新增值或累計值,才能知道這段真的帶來什麼。
常見誤解:連續未得分,發明就越接近
產品概覽沒有提供隨未得分次數累積的進度規則,不能把每次未得分當充能。工匠敲打、齒輪或設計動畫也不能單獨證明功能即將發生。新人把可見提示和已結算結果記清楚,不由一次發明演出推所有未得分回合都會獲補償。
重點整理
- 1024ways是位置搭配,不是發明機率。
- 未得分時可能啟動功能,不是每次必出。
- 只記已發生的新增值,不預填補償。
內容透明資訊
- KA Gaming 官方產品資料 — KA Gaming


