88WIN 帶你認識 KA Gaming《Lilith》:先認識盤面再理解特色
88WIN 說明 KA《Lilith》指定符號堆疊後,該軸於下一次變全高 Wild 的特色,分清觸發盤面、延後作用及各次結果。

《Lilith》採五軸四列50線,指定符號堆疊後,該轉輪會在下一次轉動變成全高Wild。88WIN 這篇教學將觸發盤面和下一次盤面分開,讓新人不把尚未生效的效果提前加進當次結果。

這次堆疊是條件,下次全高Wild才是後續效果
人物、狼、器物與暗色圖案構成題材,Wild與Scatter有標示。遊戲神話美術不等於真實宗教或歷史資料,也不能用角色設定替符號機率背書。
五軸四列20格,50線是有效路徑。先看指定符號是否符合堆疊條件,再記該軸,下一次才核對全高Wild與明細。
指定符號不是任意四個同類圖案
產品將條件限定在指定符號堆疊,不能簡化成任何圖案排滿一軸都同樣作用。應先對照符號身分與功能提示,再看位置。
堆疊也不能只數全盤總量,集中一軸和分散多軸是不同配置。沒有條件成立提示時,不把普通角色集中直接命名為觸發。
新手可記三項:指定符號、觸發軸位、待下次作用。這樣能保留跨回合狀態,不會在當次就把整軸全改成Wild。
如果只有下一次結果圖,能描述最後全高Wild,未必知道前一張是什麼。沒有過程就不倒編觸發圖案或數量。

下一次的時間條件,不能被省略
這是延後生效的功能,當次看到堆疊,與下一次全高Wild是兩個時間點。不能將兩張盤面的普通符號和Wild同時計入一次結算。
它也不單憑一句話表示永久保持或每次都延續。下一次作用與後面如何處理,需要各看規則,不借其他Sticky或移動Wild作品的條件。
全高Wild出現後仍需有效線路與其他符號,不能因作用已確認就略過賠付表。配置條件與派彩結果仍分兩層。
四格全高Wild占兩成,不是固定四倍
純教學某一軸四格Wild,占20格20%。這是下一張盤面的覆蓋狀態,不是觸發機率,也不是結果乘4。
若當次教學明細3點,下一次明細5點,兩次若同層可加總為8;不能將下一次Wild提前套在前次,把原3點改成想像值。
如果下一次5點已是結果,四格Wild也不能再乘成20。位置數與得分需要規則關係,不能只因數字同時顯示就混算。
例子不指定本款角色價值、堆疊門檻或跨次累計方式,只示範時間與單位。真實比較仍看各次明細,不從一張全高圖推下一次其他符號。
常見誤解:觸發後,當次整軸就能按Wild算
產品明確放在下一次,提前套用就改變時間條件。看見觸發配置後,先記待作用狀態,不回頭重算已完成結果。
另一個誤解是全高Wild會永久留下。下一次作用不能自行擴張成無限保留,後續需要規則與提示。
新手三點整理
- 指定符號與堆疊位置先認對,不用全盤總數代替。
- 當次觸發、下次作用分時點,不提前回算。
- 全高Wild看路徑,不自行延伸永久保留或四倍。
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