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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《King of Dragon》:龍王主題與盤內角色的認識

88WIN 介紹King of Dragon的25線、四色龍和聚寶盆Wild,分開理解兩種免費功能與Dragon Ball Hold & Win,透過假設收集紀錄區分數值和倍率。

作者:88WIN小編發布時間:
King of Dragon 二十五線同款真實遊戲盤面

88WIN 帶你認識《King of Dragon》,它採五軸三列、二十五線,官方列出兩種免費功能與Dragon Ball Hold & Win。學習時先分普通龍頭符號、聚寶盆Wild與功能中的龍珠,再看它們各自出現在哪個階段,不能只因都屬龍王題材就混算。

KA Gaming King of Dragon 官方遊戲LOGO

五軸三列與二十五線,先把規格對齊

本篇依官方文字所列二十五線講解,同款真實畫面也標示二十五線。盤面五軸三列有十五個位置,而賠付線是跨軸路徑;看到一整排圖案相同,不等於已讀完全部有效組合,還需對照實際結算標示。

產品頁的部分舊操作欄仍顯示其他數字,不能拿來改寫本篇規格。辨認同一作品的美術,和確認同一版本的計獎方式,是兩個步驟。先對清二十五線,再談符號與功能,才不會將不同示意拼成一套規則。

四色龍與聚寶盆Wild,金色不代表相同身分

盤面可見金、綠、紅、藍等不同龍頭,並有字母圖案。所比對的同款原生賠表將四色龍各列一項,而聚寶盆另標Wild。金色龍和金色聚寶盆雖然色調接近,仍是不同圖案,不能只認顏色。

題名King of Dragon字牌也在賠表有自己的項目,但不能單靠它寫著作品名,就自行叫作Scatter或免費入口。遇到特殊身分,先找規則中的明確定義;一般賠表列項,和具有哪種觸發功能,並非同一件事。

King of Dragon 二十五線同款真實遊戲盤面

兩種免費功能,不等於每次同時進行兩套

官方明示有兩種免費功能,這告訴讀者本款不只一種免費呈現,但產品摘要沒有完整列出兩者入口、差異或是否由玩家選擇。閱讀時可以先認目前顯示哪個模式,再記錄該模式正在處理的物件與結果。

不能因為數量是二,就說每次都會連續得到兩套免費;也不能先把某個普通龍頭指定成其中一套的啟動物件。功能類型的數量,和單次進入的回合數,是不同資訊,應分欄記錄。

Dragon Ball Hold & Win,看收集物件與單位

官方另外列出Dragon Ball Hold & Win。龍珠功能畫面與普通龍頭盤面,觀察對象不同:普通盤面讀符號與路徑,功能中則要留意龍珠位置、上面的標示以及當前狀態提示。不能把球上某個數字,直接套到普通龍頭的賠表項目。

例如假設某段已確認採「標示值相加」的教學情境,有三顆球分別標四、七、九單位,合計四加七加九等於二十。若實際標示是倍率或有其他收集規則,就不能直接當成二十金額。這是閱讀單位的假設例子,不是在替本款未完整列出的Hold & Win指定算法。

常見誤解:龍珠很多,就知道剩餘次數怎麼重置

功能名稱與展示畫面不足以交代入口需要幾顆球、初始次數或新增龍珠是否重置。看到球增加,可以記錄新增物件,卻不能因此自動宣布計數回到某個固定值。應把可見位置變化與回合提示分開看。

同理,龍王能呼風喚雨是題材敘事,不是玩家可以控制盤面變化的規則。本文的重點是已明示的二十五線、兩種免費與龍珠功能層次,不用角色神話能力補出未知流程。

三個入門重點

  • 四色龍、聚寶盆Wild與題名字牌各自辨認,不按顏色混成一類。
  • 兩種免費是功能類型資訊,不等於固定兩套連續回合。
  • 龍珠畫面先確認物件與數值單位,不由球數推定觸發、重置或金額算法。

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