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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Golden and Silver Horn》:金角銀角主題,先分角色與操作資訊

88WIN 介紹 KA Gaming《Golden and Silver Horn》五軸三排、金銀角與法寶圖案,以假設六個低賠轉成三高賠兩Wild一Scatter說明分類不增加位置,分清免費轉換與實際結果。

作者:88WIN小編發布時間:
Golden and Silver Horn 金銀角、法寶及243ways真實盤面

88WIN 帶你認識《Golden and Silver Horn》,本款為五軸三排、二百四十三 ways,免費模式低賠符號可轉成高賠符號、Wild 或 Scatter。先辨金角銀角角色與法寶圖案,再看轉換前後的身分,不能用神話法寶能力推實際算法。

KA Gaming Golden and Silver Horn 官方標誌

兩位角色與法寶圖案各有身分

畫面可辨綠框金角、藍框銀角、紅葫蘆、青瓶、劍、扇、洞口 Scatter、紫框 Wild 及彩色字母。它們共同建立題材,但角色與法寶不是同一種符號集合。

先認標記,再看位置。名字裡有金銀,不代表金色物件都屬同一功能,洞口裡的場景也不能拆成多個 Scatter。五軸三排十五個有效位置,是計數與對照的基準。

一般盤面先辨圖,免費再看轉換

官方將低賠轉換列在免費模式,因此要先核當前模式。一般畫面上低賠符號仍有自己的身分,不能提前當成稍後一定會轉成 Wild 的位置。

免費可轉成高賠、Wild 或 Scatter,是三類不同結果身分。高賠符號仍需按它自己的組合規則讀,Wild 與 Scatter 也各有功能;不能將三類統稱為全部變 Wild。

Golden and Silver Horn 金銀角、法寶及243ways真實盤面

用假設分類,驗算轉換後仍是原有位置

假設一批六個低賠位置完成轉換,其中三個變高賠、兩個變 Wild、一個變 Scatter,三加二加一等於六。位置沒有變成十二格,原低賠身分也不應與新身分一起重複計數。

這是假設分類例,不是本款固定轉換比例或機率。三種候選結果也不代表各占三分之一;真正哪個位置變什麼,仍要看相應提示,不能由候選種類數反推權重。

轉成高賠,仍需要有效組合

高賠是符號類別資訊,不是該位置已支付一筆結果。先看新符號落在哪些軸,再對有效條件,最後讀明細,不能把高賠一詞直接當作固定加額。

同樣地,低賠轉成 Scatter 後是否引出另一段功能,要依本款完整規則,不能只因看到一個洞口圖,就自行追加免費。新身分與新入口事件是兩個需要分開確認的步驟。

同一種圖案多處出現,保留軸位分布

真實畫面有葫蘆分在第一、第二、第五軸,劍分在第二、第三、第四軸,角色另占不同位置。這些分布資料有助於對照結果,但同樣三個圖案不等於同樣成立條件。

先保留符號身分與具體軸位,再看當次模式與轉換結果。題材中的法寶傳說可以幫助記外觀,卻不能提供哪個位置會被轉換、下一次會變哪種符號的規律。

常見誤解:免費有三種轉換,就代表三種效果同時全部給

高賠、Wild 與 Scatter 是可呈現的新身分,不是每個位置同時獲得三份結果。先看真正轉換後的圖案,再按其規則處理,能避免把一個符號在同一回合當成三種身分重複計算。

三個重點整理

  • 金銀角角色、法寶、Wild與洞口Scatter各按標記認識。
  • 免費低賠轉換有不同新身分,不代表全部必定Wild化。
  • 分類數量與位置總數分開,新身分仍需接有效組合與入口條件。

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