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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Ghost Hunter》:獵鬼主題的符號與遊戲標示入門

88WIN 介紹 KA Gaming《Ghost Hunter》五軸四排、四十線及兩種轉換,以假設四個Mystery其中兩個另轉Wild分清身分與位置數,教新手先看揭示和作用範圍,再對結果明細。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming Ghost Hunter 官方標誌

88WIN 帶你認識《Ghost Hunter》,本款採五軸四排、四十線,特色是 Mystery 符號揭示成相同圖案,以及幽靈有機會把一個或多個符號轉成 Wild。教學上先分兩種變化,再看揭示後的身分與有效路徑,不把獵鬼故事當操作技巧賽。

KA Gaming Ghost Hunter 官方標誌

五軸二十格,先辨獵人與幽靈

五軸各四排,共二十個有效位置,四十線則是判定路徑資訊。可辨白幽靈 Wild、獵人、蜘蛛、蠟燭、手電筒、暗色框 Mystery 及字母數字,不能因同屬驚悚題材就混成一類符號。

框外拿器材的獵人是主視覺,轉輪內的人物肖像才是有效圖案。先認內框與功能標記,再看位置,能避免將吸塵器、頭燈或其他介紹道具當成額外遊戲按鍵。

Mystery 揭示成相同符號,先認一批圖案

官方說 Mystery 會轉成相同符號。閱讀時先辨這批 Mystery 位置,再看揭示後的共同身分;不是每個暗色框各自挑一種圖案,或每次都必定揭成 Wild。

揭示前後的有效位置不會因換圖案而增加。先保留位置,再辨新身分,最後對照結果,才能理解一批同類圖案如何出現,而不把轉換動畫另算成新一局。

幽靈轉 Wild,是另一種身分變化

官方另列幽靈有機會將一個或多個符號轉 Wild。這裡有機會與作用範圍條件,不代表每次幽靈動畫都固定轉整軸,也不表示所有 Mystery 必定先變普通圖案再由幽靈處理。

先看幽靈功能是否作用,再追哪些位置顯示 Wild。大幅幽靈演出與實際轉換格位要分開,不能按動畫碰到哪裡自行補規則,或將產品一次整軸示意當作所有回合固定目標。

用假設前後數量,分清兩種轉換

假設一批四個 Mystery 揭示成同一種普通圖案,位置數仍四;若另有幽靈功能將其中兩個位置轉 Wild,這四個位置目前為兩個普通圖案與兩個 Wild,二加二仍四。

這是刻意設定的分類例,不是本款已確認兩項功能必定接續的流程。用途是說明揭示與 Wild 轉換的結果身分不同,不能把四個揭示再加兩個 Wild,說同一範圍變成六個位置。

結果要接最後有效身分,不重複算轉換前

如果功能已將圖案改成 Wild,結果閱讀應對應相應狀態,不將原普通圖案的假設結果又加一次。Mystery 揭示也是同樣道理:先完成揭示,再看成立組合。

四十線還需要位置關係,不是二十格中同類圖案越多就能直接下結論。先辨轉換後的身分與軸位,再讀有效線與明細,讓機制、畫面與結果有清楚順序。

常見誤解:Mystery、幽靈與 Wild 都是一種隨機變色

Mystery 這批轉相同圖案,幽靈則可能轉一個或多個 Wild,兩種作用不同。分清條件、結果身分與位置範圍,才能讀出本款真正的功能資訊,不用故事中的捕鬼動作代替規則。

三個重點整理

  • 五軸四排二十格與四十線分開,獵人主視覺不加入盤面。
  • Mystery揭示相同圖案,幽靈轉Wild另讀作用範圍。
  • 轉換改身分不增加格位,按相應最後狀態對結果。

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