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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Fantasy War》:奇幻戰爭的角色圖案與規則閱讀

88WIN 介紹 KA Gaming《Fantasy War》三五三五三排、六十線與能量轉Wild軸,透過十九格加總及假設長短軸轉換,說明結構、收集進度、整軸效果與結果的閱讀順序。

作者:88WIN小編發布時間:
Fantasy War 三五三五三不等高轉輪與完整操作區真實畫面

88WIN 帶你認識《Fantasy War》,本款實際以科幻角色與太空設備呈現五軸不等高、六十線盤面,收集能量可讓轉輪變成 Wild 軸。新手先看三、五、三、五、三的軸高,再辨能量與結果,不能套固定三排的座標。

KA Gaming Fantasy War 官方標誌

五軸不等高,從各軸有效位置開始

官方列五軸,依序三、五、三、五、三排,六十線。第二、第四軸較高,並不代表多出轉輪;第一、第三、第五軸較短,也不是畫面少顯示了兩格。

各軸位置加總為三加五加三加五加三等於十九。若誤套五乘五會得到二十五,多算六個位置;誤套五乘三則得到十五,少算四個。這個可直接驗算的差異,說明為什麼本款要逐軸辨高度。

人物、能量設備與飛船先認身分

盤面有不同科幻角色、電池造型、晶體、箱子、球形設備;飛船帶 Scatter,另有 Wild 標記。名字中的 War 不代表實際讓玩家操控角色戰鬥,題材動作也不提供結果選點。

先看賠付表辨功能圖案,再回到十九個位置追分布。背景地球與軸頂燈號也要分開:前者是場景,後者是介面資訊,不能將亮燈直接當成一個已落下的符號。

Fantasy War 三五三五三不等高轉輪與完整操作區真實畫面

能量收集與 Wild 軸,是先後兩件事

官方說收集能量可使轉輪變 Wild 軸。教學上先辨目前是否有相應收集提示,再看哪一軸狀態改變,不將一般電池圖案的美術外觀直接當成已達門檻。

能量從哪些事件取得、需要多少、是否重置,仍需原生說明。先保留收集狀態與完成效果的差別,就不會見到一格燈亮起,直接宣布整軸已轉換。

整軸 Wild 與單格 Wild 分開閱讀

單格 Wild 指一個有效位置有替代身分;Wild 軸則要看相應軸內的整體狀態。因為本款各軸高度不同,一條短軸與一條長軸涉及的位置數也不同,不能每條軸都預設五格。

例如假設第一軸成為 Wild 軸,涉及其三個位置;若改成第二軸,涉及五個。三與五描述位置數,並不表示五格版本必然派彩是三格的五分之三倒數;結果仍需結合其他軸與有效線。

六十線結果,回到當前轉換後盤面

先看能量狀態,再看轉輪是否已轉換,最後核有效線與明細。轉換前與轉換後的圖案身分不同,不能在結果已按新狀態處理後,又將舊圖案的假設結果加一次。

軸頂燈號、當前 Wild 標記與最後結果欄也應分工理解。看見能量提示只說明進度資訊,真正成立的結果還要接相應盤面;這個順序能把科幻演出接回具體規則。

常見誤解:六十線與十九格可以直接互換

十九格是有效位置總數,六十線是判定路徑,兩者回答不同問題。能量轉 Wild 軸也不是新增一條軸,而是改變既有軸的狀態。先辨結構與功能,才能用正確座標讀這款不等高盤面。

三個重點整理

  • 五軸依序三五三五三排,合計十九個有效位置。
  • 收集提示與Wild軸完成效果分開,不以燈號猜固定門檻。
  • Wild軸按原有高度理解,最後再對六十線與結果明細。

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