跳至主要內容
遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Empty City》:空城題材從哪裡開始看

88WIN 介紹Empty City的25線、Mystery同類轉換與免費Sticky Mystery,逐步區分圖案揭示、位置保留及實際組合,用假設盤面說明同類不等於固定得分。

作者:88WIN小編發布時間:
Empty City 同款二十五線城樓遊戲畫面

88WIN 帶你認識《Empty City》,它採五軸三列、二十五線,玩法重點是Mystery轉成相同圖案,以及免費期間的Sticky Mystery。看懂這款先分原位置、揭示後身分與保留狀態,不需要用空城故事替符號結果作推測。

KA Gaming Empty City 官方遊戲LOGO

城樓是背景,格內人物與道具各自閱讀

盤面有人物、鼓、琴、羽扇、帽子與城牆風格字母,諸葛字旗標Wild,城門標Scatter。這些都是不同圖案,不能因琴和羽扇都與同一人物有故事關係,就視為可互相替代。辨認時先看格內標字,再看普通物件。

背景也有城門和人物,不能額外加入Scatter或普通符號數量。五軸三列是十五個位置,二十五線則是跨軸路徑。先框出有效盤面,再讀結果,會比跟著故事角色出場順序猜功能清楚。

Mystery轉相同圖案,先等揭示完成

官方說Mystery會轉成相同符號。這表示閱讀時要把揭示前與揭示後分開:前段只能知道有Mystery位置,完成後才知道它們成為哪一類圖案。不能在尚未揭示時,就先用某個普通符號的賠表計算結果。

「相同」描述的是轉換後的身分一致,不表示所有位置自動形成有效線,也不保證每次都是相同候選圖案。要知道揭示後有什麼作用,仍需看它們分布在哪些軸,以及其他普通符號是否配合成組。

Empty City 同款二十五線城樓遊戲畫面

Sticky Mystery是保留資訊,不等於每個畫面永久不變

官方把Sticky Mystery放在免費特色中。初步理解可以先記哪些位置屬於這個效果,再比較下一段畫面是否仍保留該狀態。不要因為看到保留,就推成普通回合也永久累積,或所有普通圖案都不再變動。

保留位置、保留身分與每次揭示值是否相同,是不同問題。產品摘要沒有完整列出時序,所以不能只靠Sticky一字,替它補出每個免費回合的全部處理。先按當段實際顯示紀錄,才不會把未說明的細則當通則。

同樣三個Mystery,位置不同效果也不能概括

假設三個Mystery在第二軸三個不同列,揭示後都成鼓,數量是三個,但都集中同一軸;另一個假設則分在第二、第三、第四軸各一個,同樣揭示成鼓。兩者總數都是三,卻不是相同跨軸分布。

這是位置教學,不是本款固定出現數量或派彩。二十五線要按各路徑讀,不能只用「三個相同」就把兩張假設盤面判成同一種結果。揭示解決圖案身分問題,位置判定仍需另外完成。

常見誤解:空城計的策略能帶入遊戲判讀

故事題材能幫忙記住城樓、琴與諸葛形象,卻不表示玩家可以靠軍事策略控制Mystery揭示。官方特色是符號轉換與免費保留,不是猜故事走向來決定哪個圖案出現。

此外,免費宣傳畫面的一排特殊物件,是功能展示,不是每次固定配置。不能把某張圖的排列複製成所有回合規則;先記已明示的同類轉換和模式邊界,再看當次實際盤面,資訊更可靠。

三個入門重點

  • 字旗Wild、城門Scatter與人物道具分開,背景不加入盤面計數。
  • Mystery先等揭示,再看身分與位置,不只數總量。
  • 免費Sticky記保留狀態,未知時序不由故事或一張示意補齊。

內容透明資訊

參考來源:

相關文章

瀏覽最新消息