88WIN 帶你認識 KA Gaming《Dim Sum》:港式點心主題導讀:從餐點外形認識盤面
88WIN分辨點心餐盤與特殊圖案,依同款規則說明連鎖清除補位、首次停輪免費入口與蒸籠兩選。

88WIN 帶你認識《Dim Sum》,先分清點心圖案、連鎖掉落與蒸籠Bonus。官方列五軸三排、20線,基本玩法不是餐點出現越多就直接加分;同款規則將首次停輪、後續掉落與免費入口分得很清楚。

點心先看完整餐盤,不把顆數當格數
配圖有燒賣、包子、糕點、兔形點心與彩色小點,盤框用竹子與金邊呈現。第五軸中格的兔形點心一盤雖有兩隻,仍是一個圖案位置;不能把盤中食物顆數拿來計算線上圖案數。
同款保存規則把蒸籠標Wild,粉紅壽桃盤標Scatter,兩者和普通餐點不同。Wild替代排除Scatter,不能因蒸籠裡可能裝壽桃,就讓Wild補免費入口。題材的料理關係不等於系統替代規則。
連鎖掉落,先結算再清除、補位與重評
保存功能圖說,參與線路或Scatter結果的圖案先給結果,再移除;上方圖案落下補位,重新評價新盤面,所得加入總結果,直到沒有新結果。這是一段內多次評價,不是每次掉落都重新算一次相同舊圖案。
該版本線路可由左向右或由右向左判定,每線只計最高結果。先查路徑及方向,再看哪些格實際參與,不能只因畫面中三盤食物顏色相同,就把散開位置稱為一條線。

用兩次掉落結果,練習不重複記帳
假設初次停輪已確認結果3單位,清除補位後再得1.5,第二次補位無結果,整段便3+1.5=4.5。不能在第二次結算時又把原3加入一次而成7.5;新畫面的累計欄若已含前值,也不能再加舊值。
這是假設的流程驗算,不是本款固定餐點表值。圖案往下移了幾格,也不等於派彩乘幾倍;掉落提供新的盤面評價,倍率則須另有規則和提示,不能把移動距離直接當修飾值。
免費入口看首次停輪,蒸籠Bonus另讀
同款規則寫,每局首次旋轉後任意位置3個以上Scatter給25次免費,免費不能再觸發。後續掉落畫面即使有3個以上Scatter,仍可按規則給Scatter結果,但不觸發免費。這項時點差別不能省略。
免費每回有隨機1、2或3倍標記;Bonus則依保存說明先選一個蒸籠揭示金幣值,再選第二個揭示倍率。前者是旋轉資訊,後者是選取流程,不能將蒸籠選取次數和免費次數混成同一欄。
常見誤解:連鎖中又有壽桃,就再加25次?
保存版本明確把入口限定首次停輪,掉落Scatter結果和免費入口不是同一件事。看到相同圖案仍要看它出現在哪個階段;同一種圖案可以有結果價值,卻未必在所有階段觸發相同功能。
蒸籠Bonus也不由蓋子外觀預告內容。若第一選明示40個示範金幣、第二選3倍,才按40×3=120個金幣讀這組假設結果;不由蒸氣大小或盤面餐點數推定固定值。本篇只解釋已顯示條件,不提供選哪個蒸籠的技巧。
新手帶走三個重點
- 餐盤顆數不當格數,蒸籠Wild與壽桃Scatter分身分。
- 連鎖逐次評價,累計結果不重複加舊值。
- 首次停輪和掉落Scatter入口不同,Bonus選值與免費額度另讀。


