88WIN 帶你認識 KA Gaming《Crazy Guava Lock 2 Spin》:瘋狂芭樂 Lock 2 Spin 的基礎畫面導讀
88WIN 介紹 KA Gaming《Crazy Guava Lock 2 Spin》五軸三排、二十五線及樂手圖案,以同軸三個與跨三軸的假設配置說明位置差異,分清Wild標記、Scatter及功能狀態。

88WIN 帶你認識《Crazy Guava Lock 2 Spin》,本款將水果樂團放進五軸三排、二十五線盤面,列有堆疊 Wild 與 Lock 2 Spin。新手先辨樂手、功能標記和回合狀態,再讀結果,不把音樂演出直接當成另一條得分規則。

五軸十五格,先找樂團成員的身分
本款有戴墨鏡的吉他手、鼓手、鍵盤手、主唱及彩色字母。標 Wild 的吉他角色與帶 Scatter 的芭樂另有功能身分;其他樂手不能只因也拿樂器,就視為同一種特殊符號。
五軸三排合計十五格,二十五線則是路徑資訊。舞台兩旁的樂手與台下觀眾屬背景,不能加入轉輪計數。先把內框與場景分開,才知道要對照賠付表的是哪一個圖案。
堆疊 Wild 與一般圖案堆疊分開讀
官方列 Stacked Wild,表示 Wild 有堆疊呈現的特色。閱讀時先看標記,再辨同軸連續位置,不將任何重複圖案都叫 Wild。一般樂手也可能在同軸連續出現,但身分不會因此改變。
保存真圖第一軸三排都是藍色吉他樂手,適合用來看同軸重複外觀;這張圖沒有 Wild 標記,不能拿它當作堆疊 Wild 已發動的證據。符號相似與功能相同,是兩件不同的事。

用假設排布,看同軸三個與跨三軸的差別
假設三個相同樂手都在第一軸,位置總數是三,涉及軸數是一;若改成第一、第二、第三軸各一個,位置總數仍是三,涉及軸數則是三。圖案數量相同,對有效路徑而言卻不是同一份資料。
這個例子不替任何配置指定得分。它的用途是讓你先保留位置,再對照線表,而不是用全盤數量代替線式判定。若加入 Wild,也要先看其標記與相應代換規則,不能只在原數量上隨意補一。
Lock 2 Spin 是另一個功能層次
官方將 Lock 2 Spin 與堆疊 Wild 分列。讀介面時先辨目前是一般轉輪、免費畫面,還是相應功能,再看計數與結果。名稱裡的 Lock 2 Spin 不等於已說明入口需要幾個圖案、重轉幾次或如何補回。
如果畫面切到數值或保留位置的功能區,先看當前說明,辨哪些是符號位置、哪些是倍率或計數器,再接結果明細。不同欄位即使都顯示數字,也不是可以直接相加的同一單位。
Scatter、倍率標記與樂手角色各自理解
芭樂 Scatter 是功能標記,數值圖案則需看其所屬模式;普通樂手的美術造型不會提供倍率。辨識時可先記圖案輪廓,再讀旁邊文字,避免只靠顏色把兩個不同角色混為一談。
當畫面顯示結果後,再回頭看是哪條線或哪項功能成立。若只見一般轉輪上的數值符號,不能提前把它當成已支付的一筆結果;結果欄與符號上的數值仍有處理流程之別。
常見誤解:樂團成員排成一列,就等於功能全開
題材讓畫面有節奏感,但規則仍按符號身分與有效路徑處理。堆疊 Wild 與 Lock 2 Spin 各有工作,先認模式、標記與位置,再看明細,就能把樂團美術接到真正的遊戲資訊。
三個重點整理
- 五軸三排的內框符號,與舞台背景角色分開計數。
- 同軸重複不會自動Wild化,功能先看標記。
- Lock 2 Spin 與堆疊是不同層次,計數與結果分欄理解。
內容透明資訊
- KA Gaming 官方產品資料 — www.kaga88.com


