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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Chinese Zombie》:符號、盤面與流程整理

88WIN 說明《Chinese Zombie》5軸3列30線,以及免費每次旋轉至少一個全高WILD、排除第3軸的條件。用15格盤面計算覆蓋占比,分清位置描述與發生機率。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming《Chinese Zombie》同款遊戲實際畫面

《Chinese Zombie》是5軸3列30線的轉輪遊戲,免費遊戲的重點是每回合至少一個全高WILD,且第3軸不在這項效果的出現範圍。88WIN 這篇教學會先說明輪軸位置,再帶新手辨識全高符號與一般圖案的差異。

KA Gaming《Chinese Zombie》官方遊戲 LOGO

先看30線盤面,不把角色大小當格數

古廟、符咒、鈴鐺與殭屍角色構成畫面,角色圖案可能占據很高的視覺區域。判讀時仍應以輪軸及規則為準,不能只因人物畫得大,就把它任意拆成多個獨立獎項。

先由左向右數第1到第5軸,再確認每軸三列及30線標示;建立這個座標後,才容易理解『排除第3軸』究竟是什麼意思。

全高WILD是在描述輪軸覆蓋

全高WILD指符號延伸到該轉輪可見高度的設計,重點在位置覆蓋,而不是把任何一個普通WILD的數值直接乘以三。

用圖像來比喻,一張直向海報可以覆蓋三個展示格,但這不等於它變成三張各自獨立結算的海報。遊戲裡是否形成有效組合,仍要依線路和符號作用判定,不能只憑圖案面積猜得分。

閱讀時可先看哪一軸成為全高,再看相鄰輪軸的符號,最後對照有效線路。把這三個步驟分開,比只盯著人物動畫更容易看懂功能。

KA Gaming《Chinese Zombie》同款遊戲實際畫面

這項下限只適用免費遊戲的每次旋轉,不是基本盤面的通則。『全高』說同一軸上覆蓋三列,『至少一軸』說出現數量的下限,『不在第3軸』說位置限制;三種條件要同時保留,不能只取其中一句改成全盤都有WILD。

排除第3軸,表示四個可辨認的候選輪軸

五軸中排除中間第3軸,剩下第1、2、4、5軸。官方描述免費遊戲每回合至少有一個全高WILD,讀者可以用這個範圍核對畫面。

但四個候選輪軸,不代表各軸出現機率必然都是四分之一;候選範圍和機率分布是兩種資訊。沒有對應機率表時,不應自行補成平均抽選。

也要注意這是免費遊戲的條件,不能直接改寫成基本遊戲每回合都保證有全高WILD。先辨認模式,再套用規則,才不會拿兩種狀態互相混讀。

用15個位置練習計算畫面占比

5×3=15,這是基本盤面的可見位置數。假設有一個三列高的WILD覆蓋一軸,單就畫面位置計算是3÷15=20%。

這個20%描述覆蓋比例,不是中獎機率、派彩倍數或長期回報。即使覆蓋一整軸,仍須與其他軸的符號配合,才知道是否符合某條有效線路。

假設另一張教學圖有兩個全高輪軸,位置占比變為6÷15=40%,也不能因此說派彩必定是前一張的兩倍。位置多少與有效組合價值,仍然是不同問題。

常見誤解:至少一個全高WILD就是每局必有獎

至少一個全高WILD,是免費遊戲的符號條件,不等於每個回合都保證產生有效得分。WILD在組合中的作用,需要和線路、其他符號及賠付條件一起理解。

另一個誤解是把第3軸排除,當成可以預測其他四軸的出現次序。規則描述可用範圍,不是輪流出現的進度表;前一次出在哪裡,不能直接推出下一次的位置。

新手三點整理

  • 先確認5軸3列30線及當下是否為免費遊戲。
  • 全高WILD在第1、2、4、5軸的範圍內閱讀,不把候選範圍當平均機率。
  • 畫面覆蓋比例不是派彩或得分機率,仍要核對有效組合。

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