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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Candy Mania》:核心規則與新手觀察

88WIN 依《Candy Mania》本文實際圖示版本,辨認2/5倍、10次免費及隨機1至5次重轉,用十筆18點明細說明次數不是倍率,也不混用別款的免費5次。

作者:88WIN小編發布時間:
KA Gaming《Candy Mania》同款遊戲實際畫面

《Candy Mania》採四軸三列一線,第四獎勵軸可帶倍率、免費轉動與重轉。本文附的同款實際圖例標示2倍、5倍、10次免費轉動及隨機1至5次重轉;88WIN 這篇教學按該圖示版本解釋各項單位,不把免費次數當倍率。

KA Gaming《Candy Mania》官方遊戲 LOGO

糖果外觀之下,是基本線與第四軸兩層玩法

糖果條紋7、蜂蜜色BAR與甜點裝飾構成主要美術。外觀換成糖果,不表示可以套用其他同樣有7或BAR作品的賠付表,仍要看本款圖案與功能說明。

先找有效線,確認前三個圖案軸的停止組合,再看第四軸。第四軸有自己的功能角色,不是可以任意和前三軸合成四個同名糖果的一般圖案。

倍率、免費次數、重轉次數分三種單位

這張圖的2倍、5倍是計算效果,10次免費轉動是流程次數,1至5次重轉是另一流程範圍。三類都出現在第四軸說明,卻不是每次一起發生;也不能將10次乘在5倍上,宣稱當次固定50倍。

新手可以先辨認第四軸停的是哪種類別,再看基本得分、剩餘次數或新盤面。沒有出現的其他效果,不應因列在同一塊說明中就自動加入。

KA Gaming《Candy Mania》同款遊戲實際畫面

十次免費轉動要看明細,不是原結果乘十

免費轉動提供新盤面,每次仍需各自判定。純教學十次結果為2、0、3、1、5、0、2、0、1、4點,逐筆加總18點;第一筆2點乘10則20點,並不相等。10次是這張圖示版本列出的功能數量,不將其他示意圖的不同次數挪過來。

2倍5倍與1至5次範圍怎麼驗算

若教學基本得分6點,第四軸適用2倍得到12點,適用5倍得到30點。這是在算倍率,不是新轉動次數。

1至5次重轉的範圍,也不能直接平均成3次當作實際平均值,因為還缺各種次數的發生機率。範圍端點不是等機率資料。

若結果欄已顯示30點,不再乘5;若畫面顯示剩餘3次,也不能把30乘3。結果、倍率與進度要分欄,才能避免把同樣字體的數字放錯層級。

常見誤解:糖果單線只有對上圖案這件事

基本線之外,第四軸正是另一層功能。只看前三軸會漏掉效果,只看第四軸又可能漏掉基本組合,兩者需要依序核對。

另一個誤解是1至5次每種都占20%。範圍資訊沒有給出權重,不能自行補均勻分布;短期幾次畫面也不足以替完整分布下定論。

新手三點整理

  • 有效線基本組合先看,第四獎勵軸再分類。
  • 2倍5倍是倍率,免費與重轉次數是流程,不混算。
  • 新盤面逐次看結果,1至5次範圍不直接當平均值。

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