88WIN 帶你認識 KA Gaming《Bonus Mania Deluxe》:遊戲畫面與操作入門
88WIN 介紹《Bonus Mania Deluxe》單線基本組合與第四獎勵軸,對照示例畫面的10/5/2倍、5次免費和隨機1至5次重轉,分清倍率、流程及已加成結果。

《Bonus Mania Deluxe》列出四軸三列、一條線,第四軸是帶來倍率、免費轉動或重轉的獎勵轉輪。88WIN 這篇教學會把基本圖案組合與第四軸效果拆開,讓新人知道單線畫面雖簡潔,仍有兩層資訊,不能把所有可見圖案都當成同一種連線。

三個圖案軸與第四獎勵軸,要分層讀
7與BAR是主要經典圖案,第四軸可見倍率和功能文字。先找有效線穿過的位置,再對照第四軸的結果;上方或下方經過的圖案,不一定屬於停止後有效位置。
四軸三列有12個可見位置,但只有一條有效線。格數與線數不同,不能把可見符號全部加總,也不能看到三列就自行新增三條線。
先判讀基本組合,再看第四軸提供什麼
基本圖案與獎勵軸的任務不同。新手可以先確認圖案軸在有效線上的組合,再看第四軸落在倍率、免費轉動或重轉哪個類別,最後對照結算。
如果第四軸顯示的是功能名稱,就先辨認流程如何進入下一階段,而不是把文字圖示當成一筆固定點數。倍率、次數與結果值的單位不同,不能任意相加。

倍率與免費轉動,不是同一種加成
倍率改變符合條件得分的計算,免費轉動或重轉改變的是流程。一次新的轉動會帶來自己的盤面,不能直接等同將原本得分再複製一次。
讀到免費轉動時先看次數與模式;讀到倍率時先看基本值與適用範圍。兩者都出現在第四軸介紹,不代表每次會同時發生,也不表示一定照介紹排列順序出現。
這張同款畫面上方的第四軸說明,列出10、5、2倍;Free Spin標示5次免費轉動;Respin標示隨機1至5次重轉。這些是圖示版本可核對的三類條件,不等於它們等機率,也不能將別處的版本直接視為相同。看自己的功能文字,再看當次停止結果,能避免把免費5次誤當5倍。
用6點與5倍算一次,再檢查總計
假設某筆教學基本得分6點,第四軸適用5倍,結果6×5=30點。若結果欄已顯示30,不能再乘5變150。
若另一個教學情境進入兩次新轉動,結果分別4點、7點,合計11點,而不是將原本6點乘2得到12。免費或重轉是流程,得分仍要看新盤面。
例子中的數字不指定7或BAR的真實賠付,也不假設第四軸各種效果等機率。它只說明:乘法要有基本值,流程要有各次結果,不能看見功能就直接替總計加一個想像數字。
常見誤解:單線就不需要看規則
單線降低路徑閱讀量,不等於沒有特殊條件。第四軸正是另一層功能,若只看前三軸或只看倍率,都可能漏掉結果的構成。
另外,7與BAR的經典外觀不能用來套其他同名遊戲的賠付表。不同產品即使圖案相似,基本值和功能範圍仍可能不同,應對照本款說明而非靠熟悉感。
新手三點整理
- 四軸三列是12格,真正有效線只有一條。
- 基本組合與第四獎勵軸分開,先辨認效果類別。
- 倍率乘基本值,新轉動看新結果,兩者不混算。
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