88WIN 帶你認識 KA Gaming《Atlantide》:玩法脈絡和新手準備
88WIN解析《Atlantide》的女子Wild、寶石Scatter和243ways,拆解得分升級、最高50倍及剩一次的第三軸救援,保留舊圖差異。

KA Gaming《Atlantide》採五軸三列、243ways,免費每次得分讓倍率階梯升一級,最高50倍;只剩一次機會時有第三軸加Wild的Chance Rescue Spin。88WIN這篇教學先分級別、數值與救援結果,不將延長機會寫成永不結束。以下算例均是假設。

升一級是階梯狀態,不是倍率固定加一
官方文字說每次winning spin讓倍率梯升一級,不是每轉或每個Wild都升。中央圖的白髮女子下方寫WILD,藍寶石下方寫SCATTER,白髮男子、長者、書本、望遠鏡和其他道具另列。先辨圖案與是否有效得分,再對當刻倍率,不能由角色出現一次就算一次升級。
本款原頁示意兩側50LINES,產品文字卻是243ways;中央配圖兩側243WAYS與文字相符。原頁免費右側還有不同倍率值排列,不能只按畫面從下往上就補一張已核實階梯順序。已知是得分升級、最高50,完整初值、每級值與更新時點仍需本款說明,不自行當等差加一。

救援保留剩一次與第三軸的條件
Chance Rescue Spin在只剩一次時於第三軸增加Wild,提供延長機會。新人先看剩餘次數,再看圖案與有效結果,不把救援名字當已延長。第三軸限定不能擴成任意軸;Wild加入是功能動作,成功成獎與延續則需結果確認。產品對長流程的宣傳不能理解成無限保證,入口與成功是不同事件。
級數相同,數值差可以不同
假設教學階梯2、5、10,升一級先從2到5增加3,再從5到10增加5。這不是本款完整梯表,只說明級別與乘數值不能混用。若原獎4點明確適用五倍,結果20;升一級也不能直接加1點或加1倍。記下每步實際值,才能知道倍率狀態如何與分項結算相連。
逐步乘法,不能用倍率簡單平均取代
假設兩步原獎2乘10、8乘2,合20+16=36。若倍率平均(10+2)÷2=6,再乘原獎和10,卻算60,錯在沒有保留原獎權重。這不是本款派彩,提醒每步的原獎與倍率要配對,不能為了簡化把不同狀態攤成一個平均。總欄若已36,分項也不再重加。
常見誤解:救援發生就一定成功,到了高階就每步高分
Wild仍要有效組合,倍率仍要原獎,任一條件都不能省。新人不由前幾步沒升級推下一步補,也不把長段精選圖當每段常態。先留剩餘次數、階梯值與結算,不讓海底奇蹟的故事感替未知機率作保。
重點整理
- 升級按實際階梯,不當固定加一。
- 救援動作與成功延長分開。
- 逐步配對原獎和倍率,不以簡單平均替代。
內容透明資訊
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