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遊戲教學

88WIN 帶你認識 KA Gaming《Arctic Storm》:北極風暴主題的遊戲畫面入門

88WIN 介紹 KA Gaming《Arctic Storm》243WAYS與冰雪符號,依同款保存原生圖釐清風暴只改後三軸中的一軸,並區分轉輪四十多個Wild、十五格盤面與連鎖合計。

作者:88WIN小編發布時間:
Arctic Storm 五軸冰塊動物與物件真實盤面

88WIN 帶你認識《Arctic Storm》,本款是五軸三排、243WAYS的冰雪遊戲,結合連鎖掉落與風暴Wild特色。同款保存原生說明將風暴限定為一般模式、後三軸中的一軸轉成堆疊Wild,不能簡化成每次最後三軸全部變Wild。

KA Gaming Arctic Storm 官方標誌

冰塊裡的圖案,各有獨立身分

真實盤面有雪橇、冰鎬、毛帽、手套、白熊、兔子、馴鹿與人物,全部放在冰塊外框中。共同的冰框是美術形式,不代表這些圖案都是同種符號。

官方示意中極光標Wild、冰屋標Scatter,與普通動物不同。先認功能文字,再看其他圖案,可以避免把所有發亮冰塊都當Wild;框外雪景與大人物也不額外加入盤面。

五軸三排,243WAYS是位置組合結構

五乘三等於十五個可見位置;各軸選一處的三乘三乘三乘三乘三,為二百四十三種路徑結構。當次是否成立仍看符號與連續條件,不能拿路徑總數直接當結果筆數。

例如同軸有兩個冰鎬,代表該軸可辨兩處同圖案,仍需其他軸形成有效組合。定位時先看軸,再看排,才不會把冰塊緊密排列誤認成任意位置都能合併。

Arctic Storm 五軸冰塊動物與物件真實盤面

連鎖掉落,先讀這一階段再看補位

官方列Cascading,表示同一流程可能接續多個結果階段。閱讀時先確認目前成立組合,再看後續盤面更新及新明細,不將每張補位後畫面都自動當成新的獨立起始旋轉。

假設一段掉落先後結果為四、九、二單位,整段為四加九加二等於十五。若最終WIN已顯示十五,就不再把前面四和九加回去;這是假設明細,只說明單階段與整段合計的範圍。

四十多個Wild加入轉輪,不是畫面同時四十多格

官方產品文字說轉輪加入超過四十個Wild,這描述轉輪內容,不是當前五軸三排一次能看見四十多個位置。盤面十五格與轉輪符號內容是不同層次。

也不能以四十除十五推Wild機率,因為完整轉輪長度、配置及權重並未因此公開。對初學者而言,先知道Wild是本款連鎖特色的一部分,再看當次實際出現的位置,比把產品數字硬換成機率清楚。

風暴作用於哪一軸,要看保存版的完整條件

同款原生風暴圖說,一般模式有機會將最後三軸中的一軸全部圖案轉成堆疊Wild。五軸中最後三軸是第三、第四、第五軸,限定「其中一軸」,不是一次三軸都變。

假設第四軸被選中,該軸三個位置轉Wild,範圍是三格,而非後三軸九格。接著仍要看它與第一、第二軸及其他位置形成哪些有效組合;覆蓋數量不是直接派彩倍率。

常見誤解:四十多個Wild加風暴,就代表每次滿盤

轉輪內容數、當前位置與風暴選軸各有條件,不能互相替代。先讀一般或免費模式,再看當次Wild落點及掉落結果,才不會把產品特色堆成一條必發生的流程。

三個重點整理

  • 冰框只是共同美術,極光Wild與冰屋Scatter另認。
  • 連鎖分階段讀,最終合計不再重加前段明細。
  • 保存版風暴在一般後三軸選一軸,不擴成三軸全Wild。

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