88WIN 帶你認識 GPI《Fortune Tree》:招財樹題材入門:樹木意象與盤面符號分開認
GPI《Fortune Tree》的閱讀重點是把免費次數和 Wild 乘數看成一組條件,不能只憑主題演出判斷結果。88WIN 這篇教學從財富樹的盤面出發,帶你分辨圖案身分、功能切換與結算單位;先理解一局發生了什麼,再談畫面為什麼這樣呈現。

GPI《Fortune Tree》的閱讀重點是把免費次數和 Wild 乘數看成一組條件,不能只憑主題演出判斷結果。88WIN 這篇教學從財富樹的盤面出發,帶你分辨圖案身分、功能切換與結算單位;先理解一局發生了什麼,再談畫面為什麼這樣呈現。
先認識《Fortune Tree》的盤面與符號身份

本款的可確認資料為5 輪、3 排、25 條賠付線。財富樹是 Wild,金鈴是 Scatter;免費模式提供不同顏色財富樹的選項。
財富樹方案選單可以用兩欄抄寫:左欄記免費次數,右欄記 Wild 相關乘數範圍。不要把右欄寫成每次一定使用的倍率,因為它還有隨機揭示與參與條件。這像課程堂數和每堂可能安排的活動,堂數明確,不代表每堂都會做到最長或最多的那一項。
從財富樹的基本盤面開始,可以先區分金鈴與樹的工作。金鈴Scatter涉及免費入口,財富樹Wild協助普通組合;不能把樹當成多出一枚金鈴,也不能因金鈴帶進某個樹方案,就認為它在模式內具有全部替代能力。兩種圖示的外觀都和財富有關,但在流程裡一個是入口、一個是參與組合的特殊身分。
財富樹功能怎麼讀:先辨入口,再看作用
各選項把免費次數與 Wild 相關乘數配成不同組合,並非只更換樹木顏色。
普通模式的財富樹 Wild 與免費方案中的乘數樹,雖然題材相同,應分開記錄當時狀態。先辨認是一般替代,還是已在選定免費方案中,再看乘數是否作用到該條組合。若把兩種狀態的截圖混成一張規則表,便容易誤以為普通局也常駐所有方案的最高效果。
選擇方案時,可以把每個方案寫成一組括號:免費次數,加上可能的Wild乘數集合。括號提醒你這些數字屬同一個方案,不應把甲的最多次數和乙的最高倍率拼在一起。像二十次搭較低範圍、五次搭較高範圍,描述的是兩種不同配置,不是一個可同時拿到二十次與最高倍率的共同規則。
用假設數字練習,不把倍率與累計欄混算
用自訂財富樹例子理解次數不是收益:甲有4次,基礎結果為0、2、0、3,若假設只有後兩筆適用示例二倍,需逐筆判定,不能只算4×最高倍率。若2與3都符合,合計(2+3)×2=10。這不是本款方案、獎表或平均派彩。
選項多不代表能靠直覺挑出數學上最好的答案。還需要 Wild 參與率、符號權重與各方案分布,不能只做次數乘最高倍率。
把《Fortune Tree》的一段結果讀完整
同款介紹列有 20 次搭較低乘數和 5 次搭較高乘數的方案;乘數並非每局無條件套用。
次數較多和乘數較高,各自描述玩法的一部分,卻沒有單獨決定結果。免費局仍需產生可計算的基礎獎,Wild 也要在指定條件下參與。把所有選單數字相乘,只能得到一個假想上限式子,不能得到平均派彩,更不是能用來比較所有方案的完整模型。
模式進行中還要分清三個時間點:選單呈現、當次倍率揭示、該次結果結算。選單列出可能值,不代表當下已使用那個值;倍率揭示後也還需要對應的有效組合。這個順序能解釋為何選了高倍率方案,不一定每次都有大數字,也能避免把未使用的選單最高值算入整段累計。
常見誤解:別用財富樹外觀代替規則
常見誤解是免費次數最多的樹必定最好,或最高乘數可以每次照領。方案還有Wild參與條件和隨機權重,缺少分布就無法由選單上兩個數字算出平均值。
如果免費模式再觸發,還應記錄是延續原方案,還是畫面另給選擇;已知同款介紹偏向延續原選定條件,但仍以具體介面揭示為判讀材料。新人只要能分清原方案、增加次數與當次乘數,就能理解流程,而不必為了看起來像攻略,硬說哪種顏色應該優先。
若再觸發延續原方案,就把增加的次數記在原方案下,而不是當成另外獲得所有其他方案。假設自訂紀錄起點8次、追加3次,共11次,已進行4次後剩7次,4+7=11可以對回。這些不是本款的正式次數配置,只示範如何維持同一方案的帳目;再觸發的存在也不承諾下一次還會繼續追加。
三個重點整理
- 把免費次數和 Wild 乘數看成一組條件,比只數畫面上有幾個角色更清楚。
- 先分清基礎獎、倍率與累計欄;示例數字不代表實際賠付。
- 只解讀同廠同款可確認條件,不把題材、動畫或短期樣本當成結果預告。


