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88WIN 電子遊戲教學:免費旋轉顯示 3、最後只剩 2?分清剩餘次數、再觸發與功能紀錄

用可驗算的時間線分辨免費旋轉的核發、已用、剩餘與再觸發,避免把淨變化當新增次數。

作者:88WIN小編發布時間:
初始核發三次,已用零,剩三;第一轉後核發三次,已用一,剩二。

免費旋轉從 3 變 2,可能只是用掉 1 次,不代表少發。這篇 88WIN 教學把已用、剩餘、累計核發分成三欄,再用一個會再觸發的時間線算給你看。

先認計數器是在數哪一種數字

同樣顯示 3,可能是「剩 3 次」,也可能是「第 3 次」或「已用 3 次」。本題假設畫面顯示剩餘次數,每完成一轉扣 1;示意遊戲起始發給 3 次。先在紙上寫「核發 3、已用 0、剩 3」,讓每個數字都有欄位。

初始核發三次,已用零,剩三;第一轉後核發三次,已用一,剩二。

第一轉:3 變 2,兩欄一起更新

第一轉完成,已用從 0 到 1,剩餘從 3 到 2。這時用 3-1=2 複查。連消或補位可能讓同一轉出現數段動畫;在這個例子裡,它們仍是同一轉,不能看到三段就扣 3 次。

第二轉再觸發:先扣 1,再加 2

進入第二轉前剩 2 次,完成這轉先變 1。假設這一轉另外獲得 2 次,則剩餘變 1+2=3。累計核發是原來 3+新增 2=5,已用是 2,所以 5-2=3,兩種算法都能對上。畫面若直接從 2 跳到 3,淨增加 1 不等於只核發 1 次。

剩 2 先扣至 1,再新增 2 成 3;核發 5 減已用 2 同樣等於 3。

常見誤解:回到 3 就是重新開始?

剩餘回到 3,只表示還有 3 次,不能把已用 2 擦掉。若後續不再追加,剩餘會依序變 2、1、0,最後總共完成 5 次。實際產品可能在不同時點更新介面、限制再觸發,或把新增數放在另一個欄位;要先找同一功能紀錄,不能把動畫兩張截圖當作全部帳。

自己驗算:若第二轉只新增 1 次呢?

第二轉從剩 2 開始,先扣 1 再加 1,結果仍顯示剩 2。雖然顯示值沒變,核發已變 4、已用已變 2;4-2=2。要確認到底有沒有再觸發,至少同時看已用變化與新增通知,不只盯著剩餘數字。

參考資料

廠商資料用於說明機制類型;正文及圖片中的盤面與數字均為教學例題。

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